割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

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UP下午心血来潮的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https://indienova.com……丧尸为物理判断受伤,受伤的位置会发生破碎形成截肢效果,打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348 (群可以和……up主互动) 复读机 UP下午心血来潮的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动。 经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

SIGNAL 美术日志(二)

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正好拿自己的游戏来实验 hhh确定了色彩分层后就直接把 ps 里产出的 jpg 文件拖进 aseprite……结果感觉效果意外地不错!有种神秘和奇幻的感觉。……说起来这个效果一做出来的时候根号三和一些朋友觉得太夸张了

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

正好拿自己的游戏来实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出的jpg文件拖进aseprite。……结果感觉效果意外地不错!有种神秘和奇幻的感觉。……说起来这个效果一做出来的时候根号三和一些朋友觉得太夸张了

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

indienova.com/u/ceasia/blogread/30124

应对 PS5 短缺状况4.……我们相信,开发需要多久那就应该做多久。……,索尼正计划生产大约 100 万台 PS4 来弥补 PS5 产量不足的问题

小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

indienova.com/groups/post/162

整个创意到玩法到关卡设计一气呵成,几乎一次定稿,这得是多胸(xin)有(xiong)成(xia)竹(zhai)才能做出来的啊……Part II的设计基本上有个概念了,但现在应该着手开始实现了,实现得七七八八之后再设计Part II……启蒙是PS

小组帖子:好想玩儿游戏_(:з)∠)_

indienova.com/groups/post/30265

发起:sdj大傻 但是游戏不完了……、ヽ(゜▽゜ )-结果既没有玩儿也没有……时间去哪儿了???

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

indienova.com/g/harry-in-quiet-village-voxel

然而,事情却并非他想象的那么简单……话语:这个游戏的起始,经历了好多。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人的。……不知道要做多久,但我保证,有了demo的话,一定第一时间给大家测试。即便是我只做了几个小故事

版本:Early Access


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