键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……雕刻完未抛光的作品就拿去卖的毛货。……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……有个设计原则“越傻瓜越好”(大意如此),玩家通常不会关注某个数值或能力到底有多少(除非剧情有要求),……ps:写篇文章真不容易.........多才行.........

超级连击男:粉碎版(Super ComboMan: Smash Edition)

indienova.com/steam/game/468650

帮助斯特拉格斯与名为兜兜的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……帮助斯特拉格斯与名为兜兜的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……● 解锁 & 发动技能 - 打倒兜兜可公司的坏人来维持生计,并且用你好不容易挣来的现金解锁新的强大格斗动作

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

indienova.com/steam/game/1044980

嗯,你它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!……你的工坊声望越来越高,大型公司也越来越不喜欢看见你的业务蓬勃兴旺。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

以心动等中体量公司常用的多线发行2016年《ICEY》在PC端获得将近4000万的收入和瞩目之后顺利移植手机端和……2.2 心动战略近日心动网络带来了难得的融资消息:根据工商变更显示,“上海那信息科技有限公司(椰岛游戏……尤其是腾讯,Q3时海外收入只有10%,Q4立马就上升至23%;同样是网易,也号称要逐渐重视海外营收争取五五

投稿:一则简单通告里的玄机

indienova.com/indie-game-news/xd-network-and-pc-games/

以心动等中体量公司常用的多线发行2016 年《ICEY》在 PC 端获得将近 4000 万的收入和瞩目之后顺利移植手机端和……2.2 心动战略近日心动网络带来了难得的融资消息:根据工商变更显示,“上海那信息科技有限公司(椰岛游戏……尤其是腾讯,Q3 时海外收入只有 10%,Q4 立马就上升至 23%;同样是网易,也号称要逐渐重视海外营收争取五五

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

indienova.com/indie-game-news/master-of-doom-again/

曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……这份洒脱应该有严谨的,至少说的过去的证明,而不是主观上的掩耳盗铃。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

版本:Early Access


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