死藤水(Ayahuasca)

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AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一死藤水引发幻觉中。……观众通过导演 Jan Kounen 眼睛,在亚马逊中心地带进行一次精神之旅

仙人路demo0.1(xian ren road demo 0.1)

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大道已成仙尊,对自己仙途产生疑惑何为修仙,修仙为何且看他心路历程 仙途漫漫自古以来,千万人踏上寻仙之路或为寻觅长生……,或为持剑万古但若已然到达尽头该如何是好(纯纯小新人,辣鸡一个,不喜误

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天打工糊口……,感觉这有点像电子阳痿,不过生活阳痿更贴切些想起以前难过时候,就想打游戏,特别是战斗类发泄一下今晚也有同样想法……)打开自己做游戏《最后一日》,看到海照片,不由想起当年走路去海边情景,想起从前真想再看一次海啊人生

小组帖子:【喷神James】GameBoy外设

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发起:CrapTears 视频地址AVGN,神James是游戏评论界早期开拓者之一,他一直以介绍和吐槽老游戏而闻名……作为翻译组一员一直忘了往社区搬,实在是罪过。……这是最新一期,讲了十几种Gameboy外设配件,有些东西设计……真是不可名状,大家来看看吧!

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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3.许多游戏通过其表现就能让玩家将所得快速应用到生活中,这并非只有功能游戏能达成,这又是什么原因?……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可东西。表达能力有限。轻,轻。……总结得也很好,不可能喷的

设计游戏的最佳实践方式 #2

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很多时候程序策划什么都不懂,就是在其实策划没有将这些该表达清楚东西表达出来。……以对象和可变状态属性集合来严谨思考游戏。 游戏中对象都是什么?这些对象属性是什么?……游戏中操作行为是什么?结果行为是什么?希望看到什么样结果行为?

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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玩家所扮演亚瑟成长在在充满战乱、死亡和贵族割据圣杯王国,她通过自身努力成为了康沃尔备受敬仰女骑士……但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力挑战,并将这个混乱国家重新拉回正轨……,科研 算得上精致游戏立绘 丰富兵种与战术 一个虚心作者和他小团队 开发团队: 世羽 - 制作人

疯王子:隔壁老谢喷人记

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有一天,我在STEAM看见一个开发商,她疯王子,她竟然敢怼骂她玩家,不行,我是正义使者,我一定要站出来伸张正义……看我不死你,忍着痔疮疼痛,隔壁老谢艰难一个一个字敲击着,用上那些他认为最有道理最有攻击性词汇。……反正STEAM也不会管我,看我死你。可是疯王子口才好厉害,她总把我气得牙痒痒,不行,我要继续骂她

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……,2个复合主技能新主技能体系对应次要技能,约20个(35%)新地形:沙漠新怪物和中BOSS(完成

一个游戏(aGame)

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taptap独立营6天开发参赛作品如果你喜欢这个游戏请告诉我,如果你不喜欢也请跟积极地我。……你每一个字对我都非常重要,谢谢了

版本:Early Access


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