indienova.com/game/lupinball
竞技场在几秒钟内就变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多的火球!最后仍屹立不倒的狼将取得胜利。……哪一位毛茸茸的战士将会在这场火热的毁灭中生存到最后? 一款快速、疯狂的游戏,四个毛茸茸的玩家...……◎ 使用能够反弹敌人射击并击晕敌方的狼的护盾,加强深度和策略!
indienova.com/steam/game/301840
成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,与宝藏、陷阱和残忍的对手展开一段波折重重的历险。……,就必死无疑。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
我决定了,等到这游戏制作完成的那一天,我就立刻退出Project1和RM User的圈子。……整体构思暂时保留,但之前计划中的“山寨RM”玩法就改掉吧,换个玩法设计,取巧一下,力求表现出“主角正在制作游戏……顺便一提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch
indienova.com/game/dirty-room-chapter-6
关于此资料片︰ 打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。你试图找出所在之处,却只看到古老的遗迹......
indienova.com/groups/post/101766
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)