忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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当然,我们必须认识的是神经科学已经成为游戏设计理论中重要的一部分,但也不能忘记人脑远比现在研究中所得的成果复杂……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱多少价值的物品……游戏设计者需要关注的是自己所添加的反馈过程对于这个平衡产生的影响,积极或是消极,增强或是削弱,即便是细节上的变动也可能影响整个循环带给玩家的感受

Nova-2N7SZc:传奇廿五载:最珍贵的不是装备,是和兄弟一起玩的回忆

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为了这些宝贝,咱可没少干“傻事”——能在尸王殿蹲好几个通宵,就为了一瓶祝福油;能省吃俭用攒半年金条,就为把炼狱……大家依然嗷嗷叫着往前压的那股子热血和“傻气”;是刷了一整晚怪,毛都没爆,还能和队友嘻嘻哈哈、互相调侃吹牛天亮的简单快乐……是不是还欠哪个兄弟一句“下次攻城我一定”?趁着这次周年庆,回来看看呗

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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右移动-待机(左向但是在移动)”-现在已修正,修改的是“待机-起步/收尾-移动”之间的逻辑,忘记具体改了……-修改了角色转身后必须接入待机才能进行移动的小毛病2022-10-25-给角色添加了起跳和落地特效(……原本会卡在下蹲转身没法站起来2022-10-30-将角色原本的站立按住射击,变成了可以根据输入的指令次数进行的射击,真麻烦真麻烦

小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

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发起:龙语游戏 名字叫《Shape of Heart》,整个创意玩法关卡设计一气呵成,几乎一次定稿……,这得是多胸(xin)有(xiong)成(xia)竹(zhai)才能做出来的,不由得竖起了大拇指(哦喂……为时尚早!!!)

漂泊者(The Drifter)

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我们保持了快速而紧凑的节奏,你永远不会迷失或困惑地四处游荡——米克以很快的速度完成故事,从一个情境另一个情境……前一秒,你还在用一瓶高度数的朗姆酒调制燃烧弹,下一秒,你就会在审问一个奸诈的神经外科医生时,被一根折断的延长线从高楼的窗户上拽了下来

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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印证一下岁月是不是把杀猪刀~哈哈~沙发、板凳、马扎……摆好了,请君入座(weng)~还有那谁,那谁,那谁谁的,所有能找的散落在世界各地的老闪们……当年论坛从讨论技术,讨论感情,讨论孩子,一群小屁孩都长大了。……jiye: 哎哎哎,人是物非

Steam 2019 夏日特卖已经开始!

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Steam 2019 年夏季促销将于北京时间 6 月 26 号凌晨 1 点开始,持续 7 月 10……Steam 2019 年夏季促销将于北京时间 6 月 26 号凌晨 1 点开始,持续 7 月 10……今年 Steam 同样推出具有特色的活动,鼓励大家多玩多游戏,今年的活动是:具体的玩法和参与方式,请点击下方链接查看

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大不要不要的然后……音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了....还不快试试去 (转发自:原日志地址) 艾塔: 手机当体感遥控器

大小:武士生存物语(Daisho: Survival of a Samurai)

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⚔️ 带一根大棒(注意头粗、头尖) 各种棍棒、刀、弓、枪、矛供你打造兵器。……📅 佳节不断 年头年尾,新鲜设计的节日活动不断。错过了活动?

致命聊天室!圣诞特辑(A Killer Chat! Christmas)

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虽然他们大多仍以为你是杀手,老板催你赶紧再写本爆款,而你唯一的挚爱从技术上讲确实是个杀人犯…但往好处想——圣诞节到了!……没有场圣诞节能少了 12 月 26 日那顿美味的服务器聚餐。……(姓名、用户名、性格、性别、面容、体型、服装、配饰,以及你属于类“伪·连环杀手”…)- 自由撰写个人状态

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