琳琳(Lam Lam)

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“我”很好奇发生了什么, 于是“我”我的超能力看看隔壁发生了什么。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……“我”很好奇发生了什么, 于是“我”我的超能力看看隔壁发生了什么

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

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日常介绍点有病的想法 GM8面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了……可以绕过 烦人的报错其实也就是使用 一下 variable 系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如……sprite_run=asset_get_index("sprite_run")也就是提供一种思路

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过,有兴趣的同学可以深入学习一下

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

这是我的微wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微搜索不存在……,似乎是微不允许直接这个添加好友 Shenghao: 那我加你微吧 Shenghao:

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……Triplanar 的原理就是顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已……_TopTex 草地贴图,x 和 z 轴 _MainTex 石头贴图

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验原型。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前军队淹没你们基体的基地。……解决资源不足的问题,轨道攻击干掉他

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

我的哥哥兔子(My Brother Rabbit)

indienova.com/steam/game/855640

踏上神奇的冒险,往五个不同国度,发现不可思议的机械驼鹿、漂浮的猴面包树、巨型蘑菇和随着时间的节拍融化的钟……关于爱与勇气的感人故事在这个鼓舞人心的故事,一对兄妹想象的力量度过难关。……踏上怀旧之旅,回到梦想创造世界的孩童时代忆起你的童年,再次充满想象的双眼看这个世界

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

版本:Early Access


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