indienova.com/u/news/blogread/3290
现在Humble Store直接上正在限时免费发放影子武士的Steam激活码,截止发文还有34个小时可领……Special Edition),除了游戏本体以外还附加以下内容:影子武士1虽然画面比2差了些,但用武士刀行云流水般斩杀敌人的感觉依旧爽快
indienova.com/game/space-industrial-empire
它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线可肝,休闲可挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带
indienova.com/u/oliverxh/blogread/19271
传入一个函数作为回调函数。……num1*num2; }} console.log(cale(2,3,'add'));//5使用回调函数……js 写组件时,尤其是组件的事件很多都需要回调函数的支持
indienova.com/steam/game/3615930
超级玩家D调空间的游戏卓越贡献奖励,非卖品,游戏制作组用于奖励玩家D调空间为游戏和社区做出的巨大贡献,……该礼包仅玩家D调空间可使用,其他玩家购买无法生效且金额无法退还,请勿购买!……超级玩家D调空间的游戏卓越贡献奖励,非卖品,游戏制作组用于奖励玩家D调空间为游戏和社区做出的巨大贡献
indienova.com/groups/post/29821
单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……40个人,完成了团队的磨合,大概在12个月的时间里把产品做出来了,《刀锋无双》在整个生命周期跑了5亿的流水……我们公司还是比较靠谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气……,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀上,去美化,或者是改变,不管什么方式,都是很艰难的,因为,一款设计行的游戏
indienova.com/steam/game/1271110
你将成为业馀医生,去诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!……在大救特救中,你需要成为医生,去诊治大量病人和处理各种紧急情况。……学习使用各种医疗设备,去诊断、医治和拯救病人。大部份物品,甚至病人,也可以随意投掷的!
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质……,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里,还真全部自产自销,哈哈哈。……做游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.
indienova.com/u/cathere/blogread/30724
学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……在这里我想说,玩游戏没有必要玩一下3A大作,这些3A大作往往是将各种机制混合在一起,你去收集玩法,很浪费时间……去4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计的游戏,会是很快的提升方法
版本:Early Access
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