indie 新闻官:Humble商店限时免费发放影子武士了!

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现在Humble Store直接上正在限时免费发放影子武士的Steam激活码,截止发文还有34个小时领……Special Edition),除了游戏本体以外还附加以下内容:影子武士1虽然画面比2差了些,但用武士刀行云流水般斩杀敌人的感觉依旧爽快

星际工业国(Space Industrial Empire)

indienova.com/game/space-industrial-empire

它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线肝,休闲挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带

OliverXH:关于JavaScript中回调函数的理解

indienova.com/u/oliverxh/blogread/19271

传入一个函数作为回函数。……num1*num2; }} console.log(cale(2,3,'add'));//5使用回函数……js 写组件时,尤其是组件的事件很多都需要回函数的支持

汉武大帝传 - D度空间专属装备定制DLC2

indienova.com/steam/game/3615930

超级玩家D空间的游戏卓越贡献奖励,非卖品,游戏制作组用于奖励玩家D空间为游戏和社区做出的巨大贡献,……该礼包仅玩家D空间可使用,其他玩家购买无法生效且金额无法退还,请勿购买!……超级玩家D空间的游戏卓越贡献奖励,非卖品,游戏制作组用于奖励玩家D空间为游戏和社区做出的巨大贡献

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……40个人,完成了团队的磨合,大概在12个月的时间里把产品做出来了,《刀锋无双》在整个生命周期跑了5亿的流水……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

indienova.com/g/getback2work

别人的作业,反卷!……在这里,为了比别人拿到更高的分数,你可以无视学校里的一切规则,尽情跳上桌子、抢夺别人的电脑、狠狠的胖揍卷王……:1.超级跳(快速脱离敌人追杀) 2.超级大冲刺(撞晕敌人) 3.过来吧你(将队友传送至身边) 4

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气……,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀上,美化,或者是改变,不管什么方式,都是很艰难的,因为,一款设计行的游戏

大救特救(Healing Spree)

indienova.com/steam/game/1271110

你将成为馀医生,诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!……在大救特救中,你需要成为医生,诊治大量病人和处理各种紧急情况。……学习使用各种医疗设备,诊断、医治和拯救病人。大部份物品,甚至病人,也可以随意投掷的!

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,材质……,渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里,还真全部自产自销,哈哈哈。……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……在这里我想说,玩游戏没有必要玩一下3A大作,这些3A大作往往是将各种机制混合在一起,你收集玩法,很浪费时间……4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计的游戏,会是很快的提升方法

版本:Early Access


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