鬼魂清洁工(Dead End Job)

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您有能力让幽灵们束手就擒?……您喜欢九十年代的卡通片?是的,我们也喜欢。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

美梦(Sweet Dreams)

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你会找到友谊?还是会遇到麻烦

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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沙... 该学会... 自己... 迈出前进的步伐了...”“不... 灵梦...……反馈渠道: 意见反馈群(友群):81373512

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么说服别人。……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作

幸福生活(Happiness_Life)

indienova.com/g/HappniessLife

44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活?……- 在有一的经济实力后,你可以约会,寻找能给你带来幸福的另一半

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度……我们注意到,右侧的2、3两个块指向了同一个空气块,在算法实现的时候务必要记得重。c.……由于向下的压力是无穷大,水流一优先向下移动

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……create事件里调用声明这一堆buff然后在buff或debuff被触发的时候直接把值设为true判断……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

无双剑士的后宫生活!(The Harem Life of Peerless Swordsmen)

indienova.com/steam/game/1660860

开启了幸福的后宫生活~游戏中的所有素材均为正版授权剧情概要:尼克为了寻找“金辉之翼”来到了“克纳比”,刚来就碰到了麻烦……虽然看上去很强势但是也有温柔如水的一面~潘多拉:一个继承家业的赌场女老板,气质超群,在寻求男主保护的途收获了爱情~游戏特色:随着主角一起冒险……容易上手富含策略的回合战斗。各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技

无双剑士的后宫生活!(The Harem Life of the Violent Swordsman!)

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强大美丽的约瑟芬与气质超群的潘多拉,开启了幸福的后宫生活~ 剧情概要: 尼克为了寻找“金辉之翼”来到了“克纳比”,刚来就碰到了麻烦……潘多拉:一个继承家业的赌场女老板,气质超群,在寻求男主保护的途收获了爱情~ 游戏特色: ◎ 随着主角一起冒险……◎ 容易上手富含策略的回合战斗。◎ 各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技

版本:Early Access


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