indienova.com/u/maozhua/blogread/28264
除非是游戏再向影视方去谈游戏音乐使用权,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……如果需要使用游戏中的经典音乐,也需要经过游戏方的授权。……如果游戏公司想用在游戏内,只需要跟歌曲的唱片公司去谈授权就可以了
indienova.com/u/maozhua/blogread/31798
除非是游戏再向影视方去谈游戏音乐使用权,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……如果需要使用游戏中的经典音乐,也需要经过游戏方的授权。……如果游戏公司想用在游戏内,只需要跟歌曲的唱片公司去谈授权就可以了
indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition
但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤和每一次捕鱼。……我们根据 20 年的气象资料,重现出巴伦支海鱼群的真实环境,包括水温和季节。你必须关注所有细节。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵
indienova.com/u/fluffyou/blogread/35785
你将带领由超过30种邪恶生物组成的军团,进行实时战斗,你需要有战略性地部署力量,击垮敌人。……每次冒险都有新的挑战和独特场景等待你去征服,继续对敌人发起围攻吧。你是否准备好在混乱中迅速做出决策?……公司专注于中核和休闲游戏,创作领域覆盖PC、电子游戏主机和移动设备
indienova.com/groups/post/100830
发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家作一些客观测评
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
一份简单的避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家作一些客观测评
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力,它的体量和玩法仍然值得我们去探索和发现……对于未来的 JRPG 又有哪些期待?希望在评论区看到大家的分享和交流
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
版本:Early Access
总页数:50
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