奇亿音乐:影视中的音乐和旋律可以直接使用在游戏中吗?

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除非是游戏再向影视方谈游戏音乐使用权,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……如果需要使用游戏中的经典音乐,也需要经过游戏方的授权。……如果游戏公司想用在游戏内,只需要跟歌曲的唱片公司去谈授权就可以了

奇亿音乐:游戏里的配音和音乐和影视剧都不一样,为什么?

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除非是游戏再向影视方谈游戏音乐使用权,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……如果需要使用游戏中的经典音乐,也需要经过游戏方的授权。……如果游戏公司想用在游戏内,只需要跟歌曲的唱片公司去谈授权就可以了

捕鱼:巴伦支海 - 完整版(Fishing: Barents Sea - Complete Edition)

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但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤和每一次捕鱼。……我们根据 20 年的气象资料,重现出巴伦支海鱼群的真实环境,包括水温和季节。你必须关注所有细节。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

北欧独立游戏搬运工:9月4日,幽冥之王重生,亡灵复苏

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你将带领由超过30种邪恶生物组成的军团,进行实时战斗,你需要有战略性地部署力量,击垮敌人。……每次冒险都有新的挑战和独特场景等待你征服,继续对敌人发起围攻吧。你是否准备好在混乱中迅速做出决策?……公司专注于中核和休闲游戏,创作领域覆盖PC、电子游戏主机和移动设备

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……你会在什么情形下决定对游戏内容删减。……所以当你有了这些参考资料、对马的参访、黑泽明的电影,接下来你要开始探索的是你该如何撷取你所需要的东西

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家一些客观测评

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一份简单的避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家一些客观测评

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力,它的体量和玩法仍然值得我们探索和发现……对于未来的 JRPG 又有哪些期待?希望在评论区看到大家的分享和交流

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

版本:Early Access


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