indienova.com/u/indieoct/blogread/7799
游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择
indienova.com/game/viewtiful-joe-2
在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西薇亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘
indienova.com/game/the-prophecy--1
这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演一个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付一个不那么好的人……为了实现标题中的预言,巫师被给予了三天的有限时间,在此期间他必须去探险,解决沿途的各种难题,以获得三粒沙子的奖励
indienova.com/groups/post/99571
发起:柯之林 不管是用什么样的媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好的故事总有震撼人心的力量,它是有自己想表达的内容在的
indienova.com/steam/game/1207870
Push sticks-是一个推木桩的小游戏,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的,你如果觉得你很厉害……赶快来挑战一下吧,看看你是否很厉害.Push sticks-是个益智游戏简介-这个一个推木桩的小游戏,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的玩法……-你只需要把红色木桩推到出口就赢了,你不要看他简单,实际上完成需要很多时间去研究特色-他会开动你的大脑
indienova.com/game/lamias-bambina
拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾薇」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
大多是关于游戏机制上的东西这篇月志大概会讨论很多这方面的内容,但不会讲得太详细一如既往的,谢谢大家的支持以上 像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,……所以在我完全理清楚机制之前也许会有场景展示,但不会去轻易的去设计关卡。……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(催工)~
indienova.com/steam/game/988890
好的,好的,好的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……我不是说这个游戏与这些游戏类似,或者几乎同样好,但是如果你在游戏时有一个灵魂破碎的经验,那么也许你会发现我的这个游戏也很有趣
版本:Early Access
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