小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

indienova.com/groups/post/33556

制作组微博:https://weibo.com/u/2684382652主QQ:1611432966……音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的

火锅班的一天

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Q:去哪找作者?A:卑微的群866780905,或者直接在这个页面留言!

小组帖子:第14章:沟通你的设计-知识点结构图

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发起:最後 ayame9joe: 赞 ITwTI: 说一起读全让你一个读了 最後: @ITwTI#2……hahaha,其实我也就是总结了一下书中的目录结构,具体书里的内容还需要你自己细细品味

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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QQ群:1001540983 B站:薛定谔方程程程 小红书:液态喵游戏 微博:液态喵游戏关于游戏大家,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么的时机……到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.婚……下一步是去看GameFramework的代码,试着做一些小品,再尝试理解框架,就不试图自己写了,认识到自己的水平

indieOCT:DO NOT BE EVIL

indienova.com/u/indieoct/blogread/7799

游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地驱动人性中的一部分(好奇心,探索欲,believe……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的选择

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

在斜角地图的世界里跳来跳,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢…………这样的三个妖精,开始了走到算到的胡闹复仇冒险!~是什么样的游戏?

魔法王国(The Prophecy)

indienova.com/game/the-prophecy--1

这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演一个被认为是“”的巫师 Ween,对付一个不那么的人……为了实现标题中的预言,巫师被给予了三天的有限时间,在此期间他必须探险,解决沿途的各种难题,以获得三粒沙子的奖励

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

版本:Early Access


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