indienova.com/game/under-a-porcelain-sun
故事设定在荒诞的印度殖民时代,主角是两个流窜的盗贼 Aziz 和 Azaam,在马尔瓦(Malwa)南部
indienova.com/game/wooloop-flags-pack
此画廊可解锁以下图片: ◎ 欧盟◎ 尼泊尔◎ 英国◎ 安道尔城◎ 韩国◎ 颁奖仪式◎ 海浪◎ 牙买加◎ 明尼苏达州◎ 印度
indienova.com/steam/game/3450350
豪华礼包DLC安装后新增薇尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 薇尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%
indienova.com/game/ticket-to-ride-india
踏上伊恩·文森特的印度之旅,探索世界上人口最稠密、最丰富多彩的国家之一
indienova.com/u/wulivak/blogread/7875
尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能靠蒙……
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/game/saiyuki-journey-west
根据中国最受欢迎的传说之一改编,《西游记》带你踏上从中国到印度再回到中国的史诗之旅
indienova.com/u/draft/blogread/7563
由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过的游戏的正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程中的情感……你需要的是尽可能详尽地分析你玩过的游戏,而非仅仅评价它们的特点和点出它们‘酷’的地方”,与生动主观的游戏评测不同,对正规……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细的展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈
indienova.com/groups/post/100585
之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规
版本:Early Access
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