Viper:2021 0926 v2.8

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这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行

索尼克狂奔大冒险(Sonic Runners Adventure)

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在 4 个栩栩如生的场景中对抗蛋头博士,拯救索尼克的星球。……在遍布障碍和坏蛋的关卡中过关斩将,打败臭名昭著的蛋头博士。……重复完成的关卡,海量任务目标,让你享受各种有趣的街机体验

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

神秘博士:现实边缘(Doctor Who: The Edge of Reality)

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挥舞着音速起子,与第十三任博士(Jodie Whittaker配音)一道踏上拯救宇宙的征程,并在途中遇到第十任博士……《神秘博士》原创剧情进入因一系列时间错乱而让现实本身受到威胁的混沌世界,在揭开更深层次谜团的过程中,与两位令人敬畏的博士携手合作……惊险刺激的冒险游戏玩法如今针对非虚拟现实平台,《神秘博士:现实边缘》在前作《神秘博士:时间边缘》的基础上重新构想和扩充了剧情

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义吗。……说没有意义,但是游戏中那种面对困难永不退缩,保持自信,挑战自我的体验是真实的

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义吗。……说没有意义,但是游戏中那种面对困难永不退缩,保持自信,挑战自我的体验是真实的

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582

如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios

版本:Early Access


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