indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/steam/game/3378000
打败芙蓉王源的同时,逐步发掘【操纵锐刻五程度的能力】的真相 。……,愤怒的你来到城里找王源报仇游戏玩法根据选项打败芙蓉王源取得胜利,探索【操纵锐刻五程度的能力】,用正确的方法打败敌人游戏特色游戏有……20个结局,183张CG,还有超绝的理塘神曲,还有本人的抽象配音(可以在设置里关掉)游戏内出现的人物、
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”的幻想世界,在这里,被理塘先知选中的神将被授予“锐刻五”,导引理塘人。……,打败芙蓉王源的同时,逐步发掘【操纵锐刻五程度的能力】的真相。……游戏特色 游戏有 20 个结局,183 张 CG,还有超绝的理塘神曲,还有本人的抽象配音(可以在设置里关掉
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发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队吗?……或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
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◎ 游戏内容是关于我在过去一年里的回忆,但是我不会轻易告诉你,因为我过去一年过得并不容易。……◎ 每一章节有5-6关。……游戏提示◎ 确保能听到游戏声音◎ 有足够的耐心◎ 准备好挑战智力
版本:Early Access
总页数:50
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