小组帖子:LD38 This World of Mine

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我也能怎么我也很绝望23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……谢谢指正,还是挺多问题_(:зゝ∠)_ Wizcas.陈小一: 修改了一些bug,包括跳跃时转向错误和上面提到敌人卡住不动问题……SpiritJZL: @Wizcas.陈小一#7 都是碰巧啦,我想着既然要引人就要在抓不到的地方引,结果就

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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第二略圖搶先看特點遊戲畫風給我感覺點像粉筆畫,似乎是在一塊黑板上書寫主人公的人生,配合優美的背景音樂令人心情輕鬆……雖然第一主角是身於80年代,但我這90後仍能找到共鳴的地方。……"我也是、對、沒錯就是這樣"

【风农翻译】像素宝典 #8

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(风农:这老兄身体不行。)这节教程是关于非常重要特性:动态模糊!……感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运,搜索:12 Principles of Animation

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 bnfan: @寻成都小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型游戏……@寻成都小伙伴一起开发游戏#0

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远岛屿上。……故事部分采用典型视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……与许多视觉小说一样,剧情会根据玩家选择走向不同结局,例如伊藤诚的恋爱对象选择或角色可能死亡

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

程序同学在广州、南京,美术同学在北京、上海、珠海:https://book.douban.com/……subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……,猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角神,就是真实世界神话里的

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件,就不要用盗版软件。……和VC用是非正版怎么?……买个正版序列号,便宜,我以前买是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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《蔚蓝》每个章节关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激追逐战、第六从脑海化成现实羽毛、与黑暗面的交锋……来到上图这个场景时,玩家会看到右侧个带箭头方块。……在这一段,玩家角色跟之前第三完全相反,先前游戏经历能够很好地反应在这次战斗

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

我在做那个游戏(不便在这里具体谈)故事流程大概15分钟。……但是……“第2幕”场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃。舍不得。……但是……15分钟散乱无,对比5分钟有条有理,按理,当然要选择掐掉“第2幕”

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

这时,世界还没有智慧生物——至少还没有能建立文明智慧生物——但我们总算了个可以建立文明,让它们互动世界了……但当你到处乱走,观察人群时候,通过发色来判断他们故乡在哪里,还是挺有意思。……T:是,我想是的,你可以邪恶红宝石眼睛……如果 ruby 是一个颜色的话

版本:Early Access


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