CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数……这里可以使用红通道alpha通道调整剔除的阈值,令“抠图”更干净

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……不同技能的选择与组合,将会产生相生相克的战斗效果

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……不同技能的选择与组合,将会产生相生相克的战斗效果

摔跤运动(Wrestledunk Sports)

indienova.com/steam/game/1301520

与多达 8 名玩家进行线上本地对战。快来玩吧!叫上朋友,一起来玩《Wrestledunk》!……加入激烈对抗的本地及线上多人游戏,支持多达 8 名玩家同台竞技。快来免费试玩吧!……能让 4 名本地玩家和 4 名线上玩家同台竞技?当然可以!有人玩扣杀球时把你打得落花流水?

舔狗(The Simp)

indienova.com/game/the-simp

玩家需要细心观察场景中的互动物品,并推断出破解之道。考验勇气和耐心的时候到了!……“他不一样” “只是喜欢他就好了” 这些都是你所期望的,但是事实真的如此?……玩家在该游戏中扮演了一位单纯柔弱的女孩,女孩需要仔细观察环境中的互动物品,并进行合理的互动,来实现密室的逃脱和迷宫的穿越

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝梦)2 内容介绍:使用Unity3D……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

可以在市场购买局外牌,拿去战斗内使用;可以在奇遇通过玩家自我回答问题的选项,获得不同的道具效果奖励;……本游戏基础战斗玩法为集换式卡牌战斗,玩家需要在战斗之前派兵遣将4~8名将领,每位将领有武力、智力、魅力三项能力数值……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

indienova.com/steam/game/1766740

Charles是一辆以鲜血为食的火车,你需要前去消灭他。……驾驶皮实可靠的老式火车,环游广阔的游玩区域。蜿蜒曲折的轨道暗藏凶机,每个任务都需要精心筹划。……通过完成任务四处搜刮获取废料,将火车改装成轮上致命机器。拜访岛民,乐施善行,获取回报

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

而每颗草的位置则由 CPU 来随机决定,由于 GS 的输入是一个图元(point、line triangle……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)