indienova.com/game/day-dream--1
◎ 欢迎实况、直播,但请尽量避免使用游戏 CG、特典房间的图像作为视频/直播封面~ 关于游戏 【主,我前来忏悔……一亿分之一的患病几率,百分之百的致死率。丧梦病的患者无药可医,只能定期补充梦来维持生命。……游戏时长」单结局通关约 2 小时+,全结局收集约 4 小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
代表着吉祥物就是团队中伙伴们的胆!只有不怕死,不要脸才能担当起吉祥物这个伟大的职责!……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,让懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾的用生命继续来开发
indienova.com/groups/post/103470
商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来卖。……:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(……或3/25日 TBD其他:我司提供场地、茶歇报名:请联系baimalanshan或邮件exchange
indienova.com/u/1471248020
一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛……因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/steam/game/1358840
模块样例**: ● 器官自动贩卖机(器官均为实验室培养,无散养器官) ● 人造子宫(请保留您的购物凭据……,以免误领婴儿) ● 克隆舱(手足多多益善) ● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔药)……各个门店均已设置相关警示,请仔细阅读
indienova.com/game/flat-eye
模块样例: ● 器官自动贩卖机(器官均为实验室培养,无散养器官)● 人造子宫(请保留您的购物凭据,以免误领婴儿……)● 克隆舱(手足多多益善)● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔药)● 智能马桶(这个就请您亲自体验吧……各个门店均已设置相关警示,请仔细阅读
indienova.com/groups/post/29755
本来是想做一个简单的RPG,然后自己搞定程序和策划的内容,不过,总之,在设计的时候总归会有许许多多想法……用爱发电,按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里……有兴趣的话请加我QQ3027819836
indienova.com/u/wb-2487369511
一个给LF打call的僵尸粉。别无其他。 微博:kulqaoigbn
indienova.com/game/flipto
优秀的投资者往往能抓住机会,但世上没有后悔药,每个决策都将影响未来。……请谨慎选择投资组合——毕竟你永远不知道明天是暴涨还是崩盘。……每局游戏都是新的开始,但资本主义的逻辑永恒不变。现在加入,为维布伦金融有限公司创造更多价值吧!
版本:Early Access
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