边界之战(Battle for borders)

indienova.com/steam/game/2151900

每个坦克都有原件的指示器、瞄准具和炮弹

边界之战(Battle for Borders)

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每个坦克都有原件的指示器、瞄准具和炮弹

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,进入肺部,接触病毒,消灭它们,当然小心人体自身免疫细胞……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

麦饭石:关于全金属对决的测评

indienova.com/u/t838277429/blogread/24406

全金属对决的战斗基于模块化的战斗单位,系统内容包括战斗科技升级及晋升、单位部署位置、额外科技支援的应用……在游戏可以体验类似合成营的合成作战,也可以体验空地一体化作战,在补给足够的前提下,还可以体验巨型堡垒机器人等高科技作战单位

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕飛很久

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

Headquarters: World War II - Market Garden

indienova.com/steam/game/3047640

直面劲敌你将遭遇顽强的德军部队,他们誓阻止你前进。唯有发挥战术智慧,部队才能突破敌阵。……指挥新单位在战役模式和遭遇战/多人模式中,新增了10种单位模型。……单位列表英国新单位:AEC Mk IIIA30挑战者BL 5.5英寸中型火炮M7牧师式自行火炮“猎鹿犬

勇气与胜利(Valor & Victory)

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没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位。……◎挺进:让你的单位挺进一格位置,或者使用步兵展开近距离突击。……Valor & Victory 提供完整的多人游戏支持:你可以通过 PBEM 或者热座模式来与好友进行 1v1

版本:Early Access


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