mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处路径……,大家有什么推荐GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下!……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽城市,山峦和高楼并立城市我作为一个江南人还真是头一回见

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……错开波形样本数量为一个周期长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

梦中小屋(Room In Dream)

indienova.com/steam/game/2443960

在建造过程中,体验时间流动、四更迭、天气变化,在游戏中融入自然,感受生活禅意。……在建造过程中,体验时间流动、四更迭、天气变化,在游戏中融入自然,感受生活禅意。……还可以与一些物品互动,试着寻找游戏里的小惊喜吧!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入乐曲根据“符合作曲家意图MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取定量信息……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放位置、时机和每个单位面对敌人、战场环境都将决定战斗最终胜负……,充分熟悉编队中每一个单位,并根据对手选择不同策略,是胜利关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)

深林(Deep in the Woods)

indienova.com/steam/game/1294110

玩家在游戏中将会经历一年四季的变化,在美轮美奂场景寻找线索,解开谜题,推进故事。……玩家在游戏中将会经历一年四季的变化,在美轮美奂场景寻找线索,推进故事。……四分明在游戏中,每个季节都有其对应特色鲜明的人物、野兽、怪物和精灵,它们共同塑造了这片森林神秘、

《乐高®2K竞速》高级驾驶通行证第2季(LEGO® 2K Drive Premium Drive Pass Season 2)

indienova.com/steam/game/2353144

解锁高级驾驶通行证第2,你可以按照自己节奏游玩并解锁103份高级奖励,包括11辆载具、10位车手、……* 如果已经玩过第2季的免费版本并决定升级到驾驶通行证第2高级版本,你将立即解锁目前等级能获得所有高级奖励……《乐高®2K竞速》赛季没有固定结束日期,所以你可以自己节奏随时开玩每个赛季!

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-2

indienova.com/u/aaaoe/blogread/27373

主要精力转移到美术学习上,进展顺利 报了多门美术课,精力已经完全被画画占据,没有时间推进项目,不过美术进度比预期好太多了…….美术上累计投入时间1000+h.第一张完成画,应该勉强够用了.等到11月美术课结的七七八八,重新开始推进项目

版本:Early Access


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