indienova.com/steam/game/1205970
特点:支持2人分屏游玩,或者在16人线上模式里,以小队为单位进行对战。……在新的职业模式中比拼,在此模式里您的选择会导致不同的路径、赞助机会和特殊的邀请赛发生。……使用越野赛领先制造商的最新零件和装备自定义您的车手和赛车通过已经改善过的物理系统,现在在护道和车辙上驰骋时具有比以往更高的精度
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3225
外观改进现在1号和2号单位的外观会随着等级的提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化……平衡性调整略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……(小型单位在遇上落单的大型单位时更加强势)大幅增加了9号车的外观体积和碰撞体积,现在9号车的过度聚集情况也变少了
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
0 在(x-y>0)时结果为x-y.即若防守方的防御加成大于攻防的专项加成时伤害将会被减免.而攻方溢出的专项加成并不会有进一步的伤害增益……,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进.4.最后就是攻击效果的呈现了,以下是移动并攻击的动画.现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式…….单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈
indienova.com/groups/post/101965
0 在(x-y>0)时结果为x-y.即若防守方的防御加成大于攻防的专项加成时伤害将会被减免.而攻方溢出的专项加成并不会有进一步的伤害增益……,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进.4.最后就是攻击效果的呈现了,以下是移动并攻击的动画.现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式…….单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈
indienova.com/game/scribbleman-army
使用你的资源制作单位,它们将帮助你收集、制作和战斗。 创建新建筑并升级它们以解锁新单位和新工艺。……为你的单位升级以提高生产力和功能。如果你想进入下一个级别,请为战斗 做好准备。……你得知你童年的朋友在探索新洞穴时失踪了。 你的职责是进入这个巨大的地下并找到他!
indienova.com/steam/game/1371480
大不同的操作乐趣每场战斗任意组合3个作战单位,单位之间根据特性差异设置了不同的操作玩法,你可以选择“全局指挥视角……空地协同,战术百变数百种作战单位、配件自由搭配,差异化的阵容选择带来无限可能。……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微信公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 里必须了结
版本:Early Access
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