妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

indienova.com/steam/game/1812060

在他们攻打过来时,你必须找到自己的方法去战胜他们取得胜利。……在他们攻打过来时,你必须找到自己的方法去战胜他们取得胜利。……棋盘类型塔防战略性地将你召唤单位在一个基于棋盘战场上,以保卫你领土

柚子猫独立游戏:游戏性能优化(前篇)

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879

由于该话题涉及的内容与技术细节实在太多,所以我打算将优化系列分为三篇开发日志,粗略谈一下我们所用的方法与技术……看那数万颗太阳帆,每一颗运动都遵循着万引力定律,每一颗都在计算发电量,每一颗都能被近距离观看。……,我们按照类别涂上不同顶点色,哪些是辉光,哪些是要拉长哪些应该从下至上亮度递增,通过不同片元顶点色

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……认知我,以知觉理解及推理活动为内容。情意我,以生命力及生命感为内容,又叫生命我。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了

PatheaGames:让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一)

indienova.com/u/patheagames/blogread/4673

然后问题就是,挖规则是什么?……现在唯一需要确定就是矩阵大小和内容了。……这里个小优化,就是使用 bounding sphere 快速剔除,避免不必要的计算

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

点击新游戏后,弹出提示框的内容让笔者觉得很惬意,印象中通常游戏弹出提示框都是提示以下内容有暴力或情色成分……突然发现游戏背景电视是可以切换节目的,还分好多种节目?电视购物,新闻……陈化是什么呢?…………笔者想了解每一种原料味道,比如哪些是甜哪些是酸,但是不敢直接搜索,生怕剧透。……嗯?

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……3.电击系统可以被一些特殊装备载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊变化

Score a goal 2 (Physical football)

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所有控制游戏中使用的计算机鼠标。 根据等级将各种条件下相互作用播放器周围世界。……消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等。 一切都在这个游戏适用于物理学。……成功解决任务级别不仅取决于头脑但是在速的反应

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……除了上述几种以外,迷宫生成方法还深度广度优先搜索之类很多

妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

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在他们攻打过来时,你必须找到自己的方法去战胜他们取得胜利。……◎ 战略性地将你召唤单位在一个基于棋盘战场上,以保卫你领土。……敌对 不同日本民间传说中妖怪不同攻击模式

小组帖子:招募策划/制作人

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负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏玩法和游戏所表现得风格。……计算产品成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续迭代管理。……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

版本:Early Access


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