indienova.com/steam/game/1812060
在他们攻打过来时,你必须找到自己的方法去战胜他们取得胜利。……在他们攻打过来时,你必须找到自己的方法去战胜他们取得胜利。……棋盘类型塔防战略性地将你的召唤单位在一个基于棋盘的战场上,以保卫你的领土
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879
由于该话题涉及的内容与技术细节实在太多,所以我打算将优化系列分为三篇开发日志,粗略的谈一下我们所用的方法与技术……看那数万颗太阳帆,每一颗的运动都遵循着万有引力定律,每一颗都在计算发电量,每一颗都能被近距离观看。……,我们按照类别涂上不同的顶点色,哪些是辉光,哪些是要拉长的,哪些应该从下至上亮度递增,通过不同的片元顶点色
indienova.com/u/patheagames/blogread/4673
然后问题就是,挖的规则是什么?……现在唯一需要确定的就是矩阵大小和内容了。……这里有个小优化,就是使用 bounding sphere 快速剔除,避免不必要的计算
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
点击新游戏后,弹出的提示框的内容让笔者觉得很惬意,印象中通常游戏弹出提示框都是提示以下内容有暴力或情色成分……突然发现游戏背景的电视是可以切换节目的,还分有好多种节目?电视购物,新闻……陈化是什么呢?…………笔者想了解每一种原料的味道,比如哪些是甜哪些是酸,但是不敢直接搜索,生怕剧透。……嗯?
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……3.电击系统可以被一些有特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化
indienova.com/steam/game/816160
所有控制的游戏中使用的计算机鼠标。 根据等级将各种条件下的相互作用的播放器有周围的世界。……有消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等的。 一切都在这个游戏适用于物理学。……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在速的反应
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多
indienova.com/game/yokai-art-night-parade-of-one-hundred-demons
在他们攻打过来时,你必须找到自己的方法去战胜他们取得胜利。……◎ 战略性地将你的召唤单位在一个基于棋盘的战场上,以保卫你的领土。……敌对 不同日本民间传说中的妖怪有不同的攻击模式
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负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理。……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由
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