勇猛之人(The Valiant)

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从久经沙场的条顿骑士团战士莱因哈特·冯·坎普滕,到胸怀大志的年轻佣兵格里姆希尔德·艾多特以及她的渡鸦连队;每个人都出于不同原因加入……- 战队即时战略游戏,包含各种各样的作战单位,从结实扛打的剑客到行动迅捷的骑士不等- 选择英雄战队和辅助战队

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

那些实行四天工作制的独立工作室

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如果出于某种原因没有成功,我们还可以回退,告诉每个人这只是一次尝试,我认为这是很重要的一点。……尽管在过去三年里,全球都遭受疫情冲击,但我的团队没有因为心理健康或其他原因失去任何一个人,每个人都很开心……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

重返地球(ReEarth)

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多样化的战斗单位游戏中提供了多种类型的坦克和战斗单位供你指挥。……中型坦克速度,适合快速反击;自行火箭弹火力强大,是你对抗大规模虫群的主力;支持单位则可以提供修复和增益效果……了解每种单位的特性,并将它们有效结合,是取得胜利的关键

从宗族到帝国(Clans to Kingdoms)

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一款回合战略城市建设游戏。……游戏有 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑和 21 个不同的军事单位,由

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏上架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源

废地行动(Ruin Raiders)

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掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路。……可升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,用装备来强化角色

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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本游戏为回合战略SLG。玩家将操纵各士兵单位,与敌军作战。获得战果的士兵可以获得状态加成奖励。……回合战略SLG全语音自动再生功能

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

版本:Early Access


总页数:50


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