小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

indienova.com/steam/game/1710540

芬利刚刚入职了圣厄休拉医院。……Save the World Edition探索美丽多彩的世界故事的舞台不仅仅是一座破旧的医院,还有一座小镇可供观光……通过缜密的对话做出精确诊断,通过各种考验逻辑,反应速度和操作技巧的迷你游戏妙手回春

Rocktaoist:《午夜钟声》

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34296

(机核页面-下载地址)准备上次以后,我试着思考48h该怎么制作游戏。……(黑夜中的感受)(第二日的临时文档)关卡-动线设计森林小路→医院前广场→医院内部(未能完成的设计)(关卡……在实际的制作过程中,发现sorting layer和Z轴路面存在一些很严重的冲突,还没能够进一步搞清楚怎么处理

Game Jam作品《午夜钟声》开发历程,即翻车记录

indienova.com/indie-game-development/a-game-jam-experience-named-wuyezhongsheng/

《午夜钟声》机核页面《午夜钟声》下载地址准备上次 Game Jam 以后,我试着思考该怎么在 48 小时内制作游戏……黑夜中的感受第二日的临时文档关卡-动线设计森林小路→医院前广场→医院内部未能完成的设计关卡 1 动线关卡……在实际制作过程中,发现 Sorting Layer 和 Z 轴路面存在一些很严重的冲突,还没能够搞清楚怎么处理

The Evil Within 2 中的细节和彩蛋

indienova.com/indie-game-review/details-easter-eggs-in-evil-within-2/

- Doing Something Detecting:收集 20 份文档“叮叮叮,仿佛有什么东西在召唤着我……- I Am The Night:用偷袭方式解决十名敌人请问去哥谭镇的路怎么走?……制作组采访总监 John Johanas,主美 Keita Sakai 和美术中村小姐都喜欢寂静岭系列

CorsivaMonotype:The Evil Within2中的细节和彩蛋

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24644

-Doing Something Detecting:收集20份文档“叮叮叮,仿佛有什么东西在召唤着我……-I Am The Night:用偷袭方式解决十名敌人请问去哥谭镇的路怎么走?……3.制作组采访-总监John Johanas,主美Keita Sakai和美术中村小姐都喜欢寂静岭系列

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

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跟着鸟儿一起“展翅翱翔”

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伊丽莎白意在将《展翅翱翔》制作成为一款由卡牌驱动的、引擎构筑玩法的全新桌游。……2019 年德国年度桌面游戏奖,2020 年金极客奖六项提名已经证明了它的地位。……Stonemaier Games 联系到波兰的游戏开发商 Monster Couch,开始着手进行《展翅翱翔》电子版制作

版本:Early Access


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