清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新内容!……在支援队伍同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭最佳佐料

双点医院(Two Point Hospital)

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双点医院。发行日期:2018-08-29。设计和建造属于你自己的医院!……改良并扩展你的医院帝国! 第一座医院只是你迈出第一步,接下来要做什么呢?……在医治了港口小镇所有居民以后,你能否面对一座更为繁忙的医院所带来挑战呢?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

最终效果如下:使用细节纹理:和之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理时候一些……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

多年从事Unity游(jiao)戏(ge)(zuo)发(ye)我,真想替Unity报个不平。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致光线损失。……当然,和Maya发光不同,这里发光是不会自带那种模糊特效,想要做好看霓虹效果还是老老实实的加bloom

小组帖子:今天去看病,突然想到……

indienova.com/groups/post/1367

但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?……欢迎大家一起脑洞=-= OTAKU牧师: 别装- -夜勤病栋暴露了你本性=3= OTAKU牧师: 我觉得医院类游戏真的不多见

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

最后的光(Last Light)

indienova.com/steam/game/1675620

探索着发生过惨剧废弃医院,收集着唯一线索学生证,一步步接近事件真相。……在这里需要只有「逃跑」勇气。故事发生在阴暗且视野不良废弃医院。……逃跑勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

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