醉或死(Drunk or Dead)

indienova.com/steam/game/577290

你将被病毒感染僵尸抓住,这种病毒只感染清醒的人。如果您要保命,则必须喝酒并射击僵尸。……,那么你必须不停喝酒并射杀僵尸。……喝酒也是要讲技巧

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……但由于玩家在初期接触游戏时,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……但由于玩家在初期接触游戏时,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作独立游戏纪录片#DevQuest(……共4集)第1集。……v=8-j-iHCZC_Q

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

indienova.com/steam/game/2488050

战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知事态!本游戏为回合战略SLG。……如果需要更多资金,也可以在己方领地城镇工作赚取。回合战略SLG全语音自动再生功能

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

indienova.com/u/roy/blogread/2045

为此足足在医院呆了半个多月。……为了彻底让她克服这个心理障,并证明其实这并不可怕,我购买了这款早就有所耳闻,却迟迟不敢尝试独立恐怖游戏……,越往后场景证明孩子阴影越大

夜校的人妻 JK(Married Girls' Night School)

indienova.com/game/married-girls-night-school

の人妻JK。……有一天、住在附近身为学校老师「贺原 夏希」提出了要不要来上夜校建议。……「可能会改变你的人生唷」总不能就这样下去、抱着这种想法雄基心中燃起了迈向新生活希望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)