indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
从技术的层面来说,这种“幽灵”,不如说是“幽灵的图片”、“幽灵的画像”。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
从技术的层面来说,这种“幽灵”,不如说是“幽灵的图片”、“幽灵的画像”。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
像素缩放算法常见的像素缩放算法对比图如下,摘自维基:可以看到动森的DIY pattern的像素转换效果和xBR……要取得最佳效果,所有图片的Filter Mode需设置成Point。……分辨率会受camera距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试
indienova.com/game/serbian-dancing-lady
在森林中,您需要探索该地点,找到 10 张令人毛骨悚然的生物图片。……在塞尔维亚女士找到你之前,找到所有图片。- 学校。……环境 得益于虚幻引擎 5 技术,游戏拥有逼真的画面和细腻的环境
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……房子中的每个房间通常都有自己的布局和家具,游戏中的场景也是,每个场景都包含着自己的资源和内容。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子里,函数通常都有输入和输出,如果把电视机比作一个函数的话
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
立绘和小人和对话框又要多大?具体到GMS2里,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么办?……那怎么把整个地图都放进游戏里?把房间的大小调到和地图一样大,然后把地图放进去
版本:Early Access
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