小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:游戏音乐音效配音~需要的看过来

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超级专业的游戏音乐公司快联系我吧↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓张浩丨 商务经理丨QQ:2879464417丨微:……13716737646 公司地址:北京市通州区绿地广场二期1902室主营业务:游戏&动画&

小组帖子:游戏音乐音效配音~需要的看过来

indienova.com/groups/post/29908

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动手打造虚拟现实—VR 走进 IndieAce GameJam 活动

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IndiePlay 和国内最棒的独立游戏开发者社区 IndieAce 联合主办,得到了最大的数字及游戏行业培训机构火星时代的大力支持……,开发将于 2015 年 7 月 10 日 - 12 日在北京、上海、广州、成都四地的火星时代校区同时进行……将是国内首次大规模的线下极限游戏开发活动,面向参与者包括游戏公司的开发人员,独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

小组帖子:2021 BIGC BANG北京国际游戏创新大赛48小时game jam寻找队友

indienova.com/groups/post/100381

发起:phriedrich 2021 BIGC BANG北京国际游戏创新大赛game jam寻找队友,……感兴趣可加微:chaoyizhang notlsd: 总共四个人,你们人不是已经齐了么?

VR 僵尸(Zombie Camp)

indienova.com/game/zombie-camp

位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通 VR 僵尸射击——中比坎普!…… VR 的 360 度世界你要使尽浑身解数去保护你的营地不被僵尸的攻击!…… SteamVR 的 3D 虚拟世界,你将使用手枪去攻击和躲避僵尸的袭击,或是用弯刀去劈砍飞行的敌人

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

版本:Early Access


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