PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

前作 之前的作品使用Unity制作,shader皆为MMD4Mecanim自带的shader,在画质上有所不足……而Unity的HDRP渲染管线可能一个理想的选择。……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很""

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

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文章应该还是定期,因为不值得写的内容硬写不科学的。……他以充满热情的歌曲以及优美的男声声而被熟知。……Talos 的音乐极易入耳,充满激情,声也特别漂亮,整张专辑听下来,一遍就会让你喜欢上

夜族崛起:德古拉的遗物包(V Rising: Dracula's Relics Pack)

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无论奋斗在战场上,还是休息在奢华的王座上,你都显示着不愧为下一个德古拉吸血鬼的野心。……(这些物品会在您获得不同层斗篷层级,证明自己值得穿着它们时解锁)- 永生之王的的卓越头盔。……- 皇家地毯- 皇家火盆,带有橙色、蓝、绿、红、白、黄和紫色火焰 拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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对此,橘彩的回复 “有本事来告我”。……橘彩起初一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la

不过,名声有代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么?……有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?

我反对这门亲事-I'm against this marriage

indienova.com/steam/game/1442040

游戏一共有4个可攻略女性人物,当然玩家主要目的还是挣钱,要么选择挣钱凑齐40万让女儿结局时好结婚,要么便是去找侦探……而预计登录游戏后,会在两周后做出来图和钓鱼功能。……而目前游戏有的CG就是以下这样的(因为2个人制作,经济上也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 的随叫随到电话亭系统场景由于引入了……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 的随叫随到电话亭系统场景由于引入了……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

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