神医(Dr. Chatelet: Faith)

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玩家会化身中世纪欧洲的医生,用各种可爱又猎奇的方式对病人进行诊治,探究那个时代的医学与人文,感受医学崛起的力量……而在接触到新医学后,玩家可以选择自己的结局,是继续维护旧派医学成为皇家医师,还是接纳新思想开始为新医学去对抗权威……而在接触到新医学后,玩家可以选择自己的结局,是继续维护旧派医学成为皇家医师,还是接纳新思想开始为新医学去对抗权威

感伤(PATHOS)

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它们一起锻造出生命所传递的波峰和低谷。管理情绪, 遇到障碍, 保持不安的平衡-这就是小我的负担。……但是, 当负担太多时会发生什么呢?41个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……秘密将被更深入的编织在PATHOS。 是的,如果你想百分之百通过PATHOS,你需要当个超级侦探

感伤(Pathos)

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它们一起锻造出生命所传递的波峰和低谷。管理情绪, 遇到障碍, 保持不安的平衡-这就是小我的负担。……但是, 当负担太多时会发生什么呢? 41 个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……秘密将被更深入的编织在 PATHOS

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

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欢迎回家你的父母因为一些事情需要离开一阵子,他们把自己心爱的邮局托付给了你。……照料家庭生意在经营邮局的日子需要完成各种各样的任务,包括整理投递包裹,打包物品,为信件贴邮票,发送电子邮件……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

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如果有必要,使用武力夺取你需要的东西。然而,你并不是动作电影的英雄。……明智地度过秋天的最后几天——收集物资、设备和材料来帮助你撑过这最困难的季节。……谁能赢得足够的尊重并证明自己有资格团结流浪者汉?你会迎难而上,赢得宝座吗?

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长。……《Diabotical》中包含了一系列武器,适用于不同场合,能满足不同技能的需要

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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但限定住游戏内5级的合成物只有100种,从成品中拆分它所需要材料,就可以逐步计算出4级材料所需用量。……我们需要在3级的时候快速收口材料,避免材料过度膨胀。……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》生态游览 窥见一方沙盒世界

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辽阔的草原蓝天白云,一望无际,草原是所有新手炼金师们的出生地。……茂密的丛林高耸入云,枝叶繁盛,看似静谧的丛林总是隐匿着几丝危险的气息。……不过,这里也是炼金师们建造家园的梦幻之地,因为这里拥有着大量的巨杉木,是打造高级家具的重要材料,有些喜欢森林的炼金师们甚至直接在树干挖起了小屋

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻

版本:Early Access


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