独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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文章(事实是近百页的章节)从游戏行业诞生之初的 indie 聊起,一路以大量的案例、数据、图表分析整理了形势的逐步变化……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票

会员:Pudoko

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Asky:丹麦GameJam体验

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他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态……的时候头脑风暴的时候我觉得天哪,这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法,因为我认为在Jam做出一个能玩的游戏比只有一个

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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当然,本文并不只是无聊的节目预告,而是或许会继续下去,但说不上什么时候会出现一篇的瞎聊。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……在设计意义讲,行业很多概念都没这么通畅,但是对工业制造大有裨益,已经 good enough

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova一些文章的启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?

VR 欧洲游(VR Europe Tour)

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在这个开阔的大陆,有千千万万的城市,田园,河流,湖泊;宫殿,教堂,街道和公园,商店和喷泉;千千万万的艺术与时装……如果回到家,能和家人漫步在小城镇的主广场中、街市上、小巷子,沉醉于风情万种的小院中、温馨浪漫的家里,……热闹的街道,喧嚣的酒馆,繁华的商场,在这个VR虚拟世界中为你还原了一个平日的街道,足不出即可享受怀念已久的自由生活

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

Phantast

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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么

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