irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

indienova.com/u/irishi/blogread/25983

其实我至今还没有两部彻彻底底通关,虽然我一直想这么做。……这从某种层面上抹除了系列相对开放玩法体验。……但是在这样令人蛋疼字幕下,完全没有提前了解过本游戏背景介绍我,直到主线剧情接近结尾部分才意识到本剧情是前传性质

耻辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)

indienova.com/game/dishonored-death-of-the-outsider

将基于《耻辱 2》标志性游戏玩法、艺术风格,并沿袭了《耻辱》系列残酷血腥战斗系统,独特关卡设计以及让人沉浸故事讲述……◎ 伟大暗杀行动 刺杀界外人并没有那么简单。……一路上,你会潜入地下搏击俱乐部,黑魔法教派等邪恶势力,并在银行任务中获得古代圣物,完成自己伟大任务

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队解散了,应该回到正常学园生活中去了……可是不知怎么,最后演出现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

总结撰写日志已完成部分。……重启这项计划是在今年1月份,放弃了以前已经完成部分(虽然也并没有实现太多功能..)……,只保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画怎么样。1.

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

发起:zhanghr 本人经历:研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友……:遇到志同道合队友,一同开发属于自己游戏。……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

超级房车赛(Pro Race Driver)

indienova.com/game/pro-race-driver

DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账钱数是该等级银行账户最低日结存款……我们娱乐场系统对任何财富的人都绝对公平,通过多个完全随机因素并且完全通过力学控制,背后没有任何算法对结果进行干预……即使目前没有添加检测到数据被修改就会清空数据程序,但也很可能修改失误造成数据不完整导致你必须重新开始游戏

冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

indienova.com/g/ChongTu2SDWar--2

1、这个项目拖沓将近两年半(一坤年),在经历一些事情后,最终回到这个,最初项目,《冲突2-闪电》是《……2、在做游戏这条路上,有6年了把,期间做过了许多游戏都是处于Demo阶段,并没有上线,其中有我觉得几款非常好玩游戏……《武侠-云亦传》《都市物语》,有些甚至连预约都没有上,就草草结束,内心挺可惜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)