小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

猴面包树的陵墓 Ep.2(Baobabs Mausoleum Ep. 2 1313 Barnabas Dead End Drive)

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令人惊喜是,这虽然看起来是一个比较传统 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合到动作解谜再到第一人称视角下各种小游戏……此为第二

小组帖子:AM2R汉化正式版发布

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详情请右转贴吧:http://tieba.baidu.com/p/5019050065利用外国大佬反编译源码自己……Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适的字体弄出来汉化版,说实话我不会用GMS……至少这个同人游戏汉化坑我是填完了

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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前四为将来会成为勇者伙伴各个角色故事,在第五他们将和勇者汇合,一起进行拯救世界冒险。……《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

《塔罗斯的法则 2》:何以构成真正的“续作”

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左:《塔罗斯法则》 右:《塔罗斯法则 2》不过,《塔罗斯法则》(下称《塔罗斯 1》)擅长机制回扣哲理……这种自己先框再打破处理在电子游戏中(尤其还是作为开端)并不常见,而采用者几乎都踏上了神坛。……比如“RGB 转换器”将两种原色转换为第三种射出,“钻孔机”能打通两个封闭空间,再加上“重力转换器”…

命运2:新手包(Destiny 2: Starter Pack)

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三把强力异域武器超充你旅程,异域飞船、雀以及机灵外壳个性化你外观;125000微光、50个强化核心……搭乘你新异域飞船来返目的地之间,驾驶你异域雀穿过外星,为你机灵装饰一流异域机灵外壳向它表达你爱意……也别忘了新手包中125000微光、50个强化核心、5个增强棱镜以及1个令人称羡上维碎片升级你喜爱装备

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

比特币(Bitcoin)

indienova.com/steam/game/819650

成为加密货币新王者! 比特币是一款点击式游戏,您目标是挖掘尽可能多比特币!……成为加密货币新王者! 比特币是一款点击式游戏,您目标是挖掘尽可能多比特币!……特征:■不错界面!■比特币/美元转换器!■比特币价值变化体系!■图形卡和处理器商店!■后台商店!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

拥有一个好软件工程设计思维,可以又又方便写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……首先,游戏状态类似一个检查点,告诉我们游戏当前执行情况。通常方法就是枚举类型。……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一

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