indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/vision0916/blogread/2320
Substance作为专业PBR材质工具,对虚幻4引擎的PBR材质流程有着良好支持。……,鎏金的金属,以及中式古建筑的瓦片,我们使用Painter中的Smart Materials可以帮助我们快速的在不同模块的已烘焙模型上制作出这些不同风格的高质量材质……我们参考了Naughty Dog在制作《神秘海域4》时分享的重复材质的制作经验,通过一些并不复杂的节点创造了一个地面材质的高度图
indienova.com/steam/game/3250860
【常见问题FAQ】玩家提问:游戏中显示制作人微信、QQ群号等,是否还有引导内购消费?……制作人答:Steam电脑玩家用户没有任何内购消费,留微信和QQ群是便于玩家反馈游戏问题、攻略查询,以及和其他玩家快乐交流……【玩家交流与BUG反馈】 微信公众号:陆琦RPG游戏工作室 - 官方图文攻略免费领取祛魅游戏官方QQ交流
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”
indienova.com/steam/game/1080240
拿起你的吉他,准备好在这个节日里演奏和战斗,因为大雨倾盆而下!向你的对手展示什么是真正的金属!……主要特点1到4个玩家在同一个屏幕上和朋友一起玩或对着电脑玩控制你的对手的摇摆,并随着金属的节拍与他们战斗……在聚光灯下演奏,直到你得到最后的攻击,以证明谁是真正的金属之神:吉他独奏,将摧毁你的对手!
indienova.com/u/wb-3922187702
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