art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

也就是说,你可以通过重新编译源代码的方式,来生成你自己专属的 wasm。……它会在 bin 目录下生成一个 zip 文件。……使用的定制模板导出的文件大小,就会在把 3d 模块、视频播放等一些不必要模块去掉以后,生成的wasm大小可以压缩到

MyDockFinder

indienova.com/steam/game/1787090

可以拖拽添加自己喜好的程序或文件,拖拽直接使用程序打开文件。……(手动备份,steam成就)MyDockdock栏图标可以快速启动应用程序手动修改图标窗口最小化动画……接口可以完美调节亮度)快速调节音量,切换音频输出设备,可以分别修改每个程序的音量大小所有功能按钮鼠标右键显示对应系统功能媒体控制功能音量变化提示沉浸式显示更好的融合窗口背景

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958

配置菜单主题点击下拉菜单可以选择想要的UI主题(不影响结点)连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标打开颜色选对面板……直线与两种曲线节点颜色字体颜色背景默认背景是渐变填充的,选择两种颜色再实现渐变效果也可以点击下拉菜单选择其他背景层高范围可以通过滑动条调整节点生成的纵向范围层宽范围可以通过滑动条调整节点生成的横向范围环境粒子勾选开启粒子……,取消勾选关闭粒子帧率锁定勾选锁定60帧,取消勾选解除限制

枸杞忧天:游戏开发日志

indienova.com/u/elsong/blogread/23789

至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备做战斗播放器……:根据一个战斗文件,反序列化并调用战场播放器播放出一场战斗。……、游戏配置及配置脚本生成器,并把框架内的UI系统、配置数据读取系统都更新了,又回到了上个月此时的节点.

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……); v.normal = normalize(v.normal);//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带PSD文件……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1954

发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处有拾取的臭鸡蛋/瓶瓶罐罐/暗器等可投掷道具,丢到流氓会打你。……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-random-map/

这就是生成的最终效果,下面来分享一下我的实现步骤。……在这个过程中,为了方便调试,我还实现了一个不需要任何美术资源,单纯 Unity 划线的功能显示必要信息的类……如果你觉得这个视频解决了一些开发问题,别忘了去B 站来个三连,哦,对了,工程文件下载地址在这里

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……512x512, Model hash: 9aba26abdf, Model: deliberate_v2……31337下面是更换了不同模型的效果:模型:ReV Animated 1.21模型:iCoMix V03

版本:Early Access


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