小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100978

big old 游戏名:死亡探索游戏类型:2d/横版/地牢/全新原创故事/剧情向/多支线参与人员:1程序……2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序……,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微13114611217,备注好职位以及目的……人够讨论好游戏类型等就开,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

直接放到第一章里。……怎么才好。……果然,作画,程序,以及设定本就不该分开一份份完成,而是融在一起,一边创造一边磨合

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……- 不到最后一胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……在夜幕降临之前,将他们全部屠杀殆尽,让一切都充满鲜血和内脏。……主要特征: - 在线合作- 控制器支持- 自上而下,双摇杆射击游戏- 程序地图,每张地图都是独一无二的

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它经常遇到中文/日文编码转换的问题,也难以实现断行、字距调节等排版的细节(关于排版有多少细节问题,可以看看这个网站……视觉小说的性能瓶颈一是图形,二是读硬盘,这两点在各种语言都可以调包。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

会员:龚逸航(Never Crash)

indienova.com/u/kkle1994

会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微:龚逸航

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

如果工整端正的字体与排版会给人秩序的感觉,那么歪曲、无逻辑的字体风格就会传达人们混乱、我行我素的叛逆感……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

版本:Early Access


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