Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我能完成美术,但根本不会程序……《PlopSaga》预期有六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新……现在自己所要面对的是发行的问题,这也将是自己接下来需要去面对与学习的一课了,希望自己在新的一年面能对游戏的热情不减

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

直接放到第一章里。……怎么才好。……果然,作画,程序,以及设定本就不该分开一份份完成,而是融在一起,一边创造一边磨合

小组帖子:寻找组织

indienova.com/groups/post/80689

发起:bjarnelinus 一个游戏爱好者,程序员科班出身,自学ue4,目前没有游戏开发经验,想进入游戏开发行业……bjarnelinus: 邮箱:bjarnelinus@yeah.net 微:sageloris qq……: 2320049530 TakiChen: 求小游戏程序——前端 2D、3D皆可!

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100968

big old 游戏名:死亡探索游戏类型:2d/横版/地牢/全新原创故事/剧情向/多支线参与人员:1程序……2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序……,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100978

big old 游戏名:死亡探索游戏类型:2d/横版/地牢/全新原创故事/剧情向/多支线参与人员:1程序……2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序……,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微13114611217,备注好职位以及目的……人够讨论好游戏类型等就开,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序

小组帖子:程序寻找独立游戏队伍

indienova.com/groups/post/103424

发起:SRx734 Unity程序,希望寻找独立游戏团队加入,从小体量项目起步。……夜阑鬼舞: qq148449892,我是美术,加我聊聊 变身地蛋: 加我v imitater967

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……- 不到最后一胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)