小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

基因捏捏乐 UE5(Bubble Genesis)

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你扮演一家人造生命公司的老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返了解他们的近况……你扮演一家人造生命公司的老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返了解他们的近况……策划:断断 程序:绘星美术:菜菜、趴趴 音乐:康师傅(Global Game Jam 2025活动作品

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……在夜幕降临之前,将他们全部屠杀殆尽,让一切都充满鲜血和内脏。……主要特征: - 在线合作- 控制器支持- 自上而下,双摇杆射击游戏- 程序地图,每张地图都是独一无二的

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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游戏设计师与艺术家不过是这些奇怪细节的搬运工,在其物理载体消失之前,用程序语言帮助它们完成数字转生罢了……这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

小组帖子:求职贴:寻一个专门做恐怖解密游戏的公司。

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发起:kelis 本人15年游戏程序,从最早的flash游戏开发,到H5时代egret laya,到次时代……特别喜欢恐怖解谜类游戏,有相关公司招程序的可以聊聊。……企鹅:溜溜尔零三依依五 kelis: QQ 微同号

捕捉灵魂(Catching Spirits)

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猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……在 悠・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

六边形大作战(Hexagon Battle)

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each other.ControlPlayer1: WSAD to move then use V……游戏特性: 双人 对抗 几何 开发团队: Qiancheng Jin - 程序+设计 Jiangyue……Zhao - 程序+美术

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

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电路仿真游戏需要大量的关卡,全部由游戏程序员开发,过于庞大。……现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

版本:Early Access


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