小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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Steam 商城的《使命召唤:黑色行动3》DLC 页面下,“全系列捆绑包”一栏中出现了《使命召唤19》的名字……,可能暗示该将重返 Steam。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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因此作为小肉鸽,这开箱子就很爽快。……另外,春节期间还玩了个国产demo,不提名字了,后面demo没做完临时弄了个类幸存者的竞技场关卡,场上敌人素材和各种特效……请注意,作为动作游戏,当战斗开始的一,让玩家注意敌人的素材长什么样子,远没有让玩家把注意力放在处理理解游戏机制上更重要

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个……Nicky: 可以的话,一个,聊聊

风水演武 - 前篇(Huusuienbu - Chapter Spring and Summer)

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战斗模式:本氛围风水士职业和非风水士职业,分别通过驱使风水之力建造守护塔,或是自身技能进行战斗。……2.本的世界观风水是世间万物的源泉,能够操纵风水之力的人被称为风水士。……梦之作为本的体验版,可以操纵女主角“雫”进行一次小小的冒险

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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电子游戏的产品内含着各类艺术,但它本身是一种产品艺术,也就是奇艺术。奇艺术不是劣等艺术。……但据资料所记载的世界上第一款电子游戏,是1972年11月29日的《Pong》,这是一款以简单的左右两边各有一个滑动竖块中间一颗方形……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏

Gavin:雪山场景概念设计

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以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面雪山与火山的场景由……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……《大力神的十二道考验 3:女人之力》是该系列的第三部作品,而主角依旧是我们熟悉的大力神,在本中,大力神的妻子发挥了重要作用……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

游戏历史上的今天:《热血物语》

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Ransom,欧版名字是 Street Gangs。……是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……《热血物语》Nintendo Power 报道 1989《战歌》杂志广告《失落帝国》杂志广告《火焰纹

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