Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

猴面包树的陵墓 Ep.2(Baobabs Mausoleum Ep. 2 1313 Barnabas Dead End Drive)

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令人惊喜是,这虽然看起来是一个比较传统 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合到动作解谜再到第一人称视角下各种小游戏……此为第二

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

开发者们也可以将自己的素材导入到项目中使用。电脑端与移动端同步开发也在计划中。……无需编程,一键切换回合战棋动作类等六种类型游戏模式。……PixelGameEngine集成了玩家最常见游戏模式,如回合扮演,回合战棋以及实时动作类共6种模式

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

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投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门车,并说他灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开坑很大,……,众筹之类还很久远,从游戏来看ui整体偏简洁.等级血量能量一目了然,地图感觉并没有什么存在必要战斗风格与服饰确实能看出与……ff15相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中美术素材是在商城里所购买,而程序是使用蓝图实现

核武器®(Dirty Bomb®)

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在身处快节奏团队当中,即使是身经百战战士也不能松懈半。……特点:节奏,高度竞争团队合作。……)——回合形式搜索与歼灭模式

版本:Early Access


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