彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

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第四第四开头是一个独立的拼图小谜题,一程度上和剧情有关。……第五第五开始是一个与光影相关的小游戏(终于相关了),需要玩家运用投影伸缩来点亮所有图案。……为什么黑猫看起来似乎很重要却全程仿佛只是个新手引导员?为什么小女孩最后和影子一起撕书了?

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式RPG之一,系列第一(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……游戏特色: 史诗级系列第一的初回版本,回合战斗,拥有千变万化的战术。……超过50小时的游戏时间,大量的支线任务,收集要素和隐藏剧情,可能需要通关多次才能发现

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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那么当一切你能看到的东西都由AI决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢?……一个附加章节:附加章节一:AI引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一增加的内容……:以第一第二玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现 这个游戏你做了什么

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……你需要通过解锁新的画像和姓名,揭晓成员在族谱上的位置,并找出回忆的主人,追溯曼侬故事的起源。……1 开始!

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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当游戏部分上升的时候,细腻的美术似乎像是有些多余的甜点,一程度甚至带来不便,反之,那些冗余的操作又让我不耐烦……What if实话说,Gris 不乏让人倒吸一口凉气的惊艳,尤其进入游戏的那一,但越向前走反而越乏力……我觉得这就可以叫交互了至于像游戏开始从低迷到跳跃的切换,结识方块君的段落,终的追逐与对决则更是游戏之中难得的

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

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