indienova.com/u/maozhua/blogread/28395
在游戏音效的世界有着多种分类,下面跟着小编一起来看看在制作方式和功能上的不同分类。……复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。……以上就是游戏音效按照不同的分类划分出来的音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官网
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
———价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西……——————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0网团经典梦话:群里有没有程序……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码
indienova.com/steam/game/1272680
在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计……:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya
indienova.com/game/my-sticker-book
第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关
indienova.com/u/eno/blogread/1928
2017.1.21 DAY2程序大大阴差阳错地讲迷雾制作了出来。美术大大怒砸手绘板。……后来策划妹子觉得还不太有趣呼唤来程序队长大大帮助,在程序队长大大的帮助下,决定转型小地图,多卡位。……夜深,两两相对的位置上,两个程序大大和美术仍旧在爆肝制作,至于策划妹子消失了
indienova.com/groups/post/102623
开放预约一周左右,预约人数已超过两千,每天新增几百人)团队目前共4名成员:制作人(策划)、主程、主美、……运营现招募一名u3d程序(会一些服务端优先)及一名执行策划团队目前采取全线上模式,可接纳全宇宙任何地方的伙伴……(成都的优先)有意向的请加我详聊:微信:blobby666QQ:75015077
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的。……”的小县城和传统文字游戏有些区别的是..我加入了微量的养成系统,所以这个游戏不会枯燥
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)