小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

会员:Zorrot Chen

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独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……本人没有足够的美术功底及写作功底,亦没有接受过专门的电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确的设计理念想方设法地呈现出来……A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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1979 年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利图……2006年返回圣何塞,报告了超过 12500 名与会者,并于 2007 年搬到旧金山——组织者预计在预见的未来……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

Nova-2N7SZc:PUBG PGC2023正式开打!PCL赛区7支战队勇猛出征!

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、PeRo电子竞技俱乐部、TYLOO俱乐部PUBG分部、DplusKIA、V7 FUNPIN、FaZeClan……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。……Studio”,“Dream Motion”,“Unknown Worlds”,“5minlab”和多个制作组构成

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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我的大目标是去做和规则结合地比较好的叙事性商业电子游戏。……其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……我觉得我这个想法还是比较谱的,制定计划要有目的性和可行性,这样的一个计划还是合适的

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……于是,采样光盘的制作厂家便应运而生了

GINSHA(GINSHA)

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提升等级,装备和定制你的克隆人,制作同伴的无人机,在你继续拯救你的物种时享受不断发展的可能性。……每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和力,以获得新的可能性和结局。……特点- 完全定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界

版本:Early Access


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