indienova.com/u/potion/blogread/2199
进行随机的刷怪,在此过程中对制作随机的方法有了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生4种不同的子弹……,可以随机掉落3种额外的子弹,并可以随时更改子弹类型,消耗存货制作了简单的弹出UI,操作界面功能制作了增加金币的……打算加进去12月3日将lv+2和lv+3道具制作完成绘制了mon1-3的尸变动画将感染状态制作完成,被感染的普通人类死后会变成僵尸弹射将升级方案定为以下几种
indienova.com/u/maozhua/blogread/28276
boss音效技能看起来很简单,一个召唤,一个黑袍死神,然后打出斩击,但是要带着设计思路制作出来这么一个完整的音效也是要费一番功夫的……释放火球如果要释放一个火球,游戏音效从开始蓄力的时候就已经开始了,但是他的流程却不是固定值,举个简单的例子……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作的音效深受众多厂商好评
indienova.com/u/maozhua/blogread/31802
boss音效技能看起来很简单,一个召唤,一个黑袍死神,然后打出斩击,但是要带着设计思路制作出来这么一个完整的音效也是要费一番功夫的……释放火球如果要释放一个火球,游戏音效从开始蓄力的时候就已经开始了,但是他的流程却不是固定值,举个简单的例子……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作的音效深受众多厂商好评
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34413
游戏系统完善这是一个比较大的核心问题,我在游戏中设计了几种蕴含神兽力量的鞭子,比如水,火等等,这些功能可以开启不同的机关……美术素材制作同样的,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,……逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是对早期开发的一些功能进行了整理
indienova.com/u/shalu/blogread/12297
解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少的进步。……可以看以下视频的效果演示:原来的方法:https://www.bilibili.com/video/av41842004
indienova.com/steam/game/851000
独特的点击器Achievement Machine将成就获取和趣味游戏结合起来,有几种模式——在场地上找到一个特殊图标来启动它们……五千个成就一个简单有趣的方式来扩展新成果收集。装饰你的Steam资料与好看的图标!……一项秘密成就你认为事情会这么简单吗?为了获得一个秘密的成就,你必须尽你最大的努力
indienova.com/steam/game/1210590
一次的大雨终于让防风氏发现这个方法的好最后禹离开时,得到了代表认可的.........……,开发前期,我们思考着如何用简单的操作体验,让玩家同时感受到解谜与看故事的乐趣,于是诞生了"……大禹治水"团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏,乐衷于中国风的呈现,甫进入游戏,您就会发现节奏整个慢了下来
indienova.com/steam/game/1240480
游戏可以选择非常简单或者较为困难的战斗,大量的探索要素将会构筑一个精密细致的幻想世界。……贴吧:花园魔三国吧 微博:@花园魔三国_漾夕制作组 2群:342699422以三国萌娘为主题的魔幻RPG……🌟-易上手且内容丰富的回合式对战系统🌟-steam版本包含了100个成就。游戏操作方法
indienova.com/game/turn-right
一款简单轻松的射击游戏,你需要在场景里完成谜题,消灭敌人,寻找道具来找到向右通行的方法
indienova.com/steam/game/1004270
自由的建造和冶炼系统你可以通过砍伐树木获得的木头和叶子搭建庇护所和建造房屋,这一切都将变得十分简单,建造系统简洁了然……美食烹饪系统如果你喜欢烹饪和美食,让生活更有乐趣,目前可以制作几种烧烤类食物(未来会增加更多各种风格的美食菜谱……),你可以把狩猎获得的肉类和海鲜放在营火和石头上进行烹饪烧烤,制作纯天然的美味佳肴,它们是完全模拟物理的效果
版本:Early Access
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