游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

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序列型模式 Sequencing Patterns 本章的三种模式都是游戏开发中常客: 游戏循环是游戏运行主心骨……游戏对象通过更新方法来进行每帧更新。……要点 更新方法模式:在游戏中保持游戏对象集合。每个对象实现一个更新方法,以处理对象在一帧内行为

《废品机械师》:无拘无束创造快乐

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游戏中道具栏首列即为新手手册,告诉玩家如何制作一个简单“汽车”,这是个不错开始。……此外,网上也有很多千奇百怪成品制作方法,依照攻略亦步亦趋即可。第二种玩法是尝试不同创意和脑洞。……产生动机三种办法许是连系好友或对手

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

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在很多从业者认知中,数值策划可能是待遇水平最高策划岗位。……某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级水平,那就具备了做数值策划基础……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱魔方工作室群资深策划Blake,请他聊了聊数值策划工作方法

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin2-Worm's Nest)

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本以为可以过上安定日子,却意外陷入到了更大危机。……请关注微博与我交流小弟个人制作,难免有不足之处,望海涵,顿首再拜剧情衔接一代结尾,红叶回到了住所,本想普通生活下去……这是一款传统rpg游戏包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时好故事支持简体中文、英语、繁体中文三种语言回合制战斗系统根据你选择导致不同结局

猫猫:火力不足(Neko:Insufficient FIREPOWER)

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猫猫火力不足是一款肉鸽2D平板射击游戏,并以手绘漫画风格制作的猫猫题材游戏。……猫猫火力不足是一款肉鸽2D平板射击游戏,并以手绘漫画风格制作的猫猫题材游戏。……游戏内以三种武器自由搭配,并配以武器升级/随机升级效果/天赋效果/人物技能/伴侣技能/羁绊技/武器暗物质

奥特之子(Child of Ault)

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游戏中你将扮演一个小男孩,利用你魔法弹弓和你制作的魔法玩具去与邪恶女巫斗争,来保卫你家园。……你并非孤军奋战,可以使用你制作的魔法玩具来很好帮助你抵御怪兽入侵,每个魔法玩具都有特殊技能,把他们布置到敌人攻击必经之路上……武器系统: 你魔法弹弓是一件很厉害武器,它能发射出一种普通弹药和三种特殊技能弹药,技能弹分别为火弹

北欧女神:蕾娜丝(Valkyrie Profile: Lenneth)

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《女神侧身像》是由制作“《星之海洋》系列” trl-Aoe 在 PS 末期推出 RPG 杰作,PSP……游戏有着三种不同难度,根据难度不同,不仅可以挑战迷宫会有所不同,可以收得同伴数量也会发生变化。……游戏一共设计了三种结局,保证了玩家们重复挑战动力,而通关后隐藏“红莲迷宫”也大大扩充了游戏时间,让玩家们欲罢不能

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好手段。……这个 推入数组数据 的方法 在一个 音乐游戏实验中使用过。……用数组记录的方法是灵活,你可以在外部定义好各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可

维根先生(mr.Vegan)

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emmm...剧透一下,目前共有三种场景(不是真实场景):城市,沙漠和太空。……emmm...剧透一下,目前共有三种场景(不是真实场景):城市,沙漠和太空。……致谢:音乐制作:Hard Bass School代码和艺术:CharlieH

外星战将:迈克尔·杰克逊月球漫步(Michael Jackson's Moonwalker)

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在早期动作类游戏中这款游戏绝对是最独特。游戏是以舞步形式进行打斗,必杀技非常华丽。……游戏中绝招有三种变化,最后动作是扔帽子,天空落流星和地上绿光(很漂亮)。……SEGA 在这款游戏的制作上下了不少功夫,在没有运用扫描技术和多边形技术 80 年代末能把迈克尔舞步再现确实不容易

版本:Early Access


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