深岩银河(Deep Rock Galactic)

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高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带什么。……若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源

深岩银河:第二赛季 - 强敌恶化(Deep Rock Galactic: Season 2 - Rival Escalation)

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高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带什么。……若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS随便

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

什么要那么久?可以参考如下:纪念碑谷1,8个人10个月完成。纪念碑谷2,16个人18个月完成。……如果能够如此,除了表示感谢将你的名字加入游戏后记的感谢名单中之外,现实并不能让我有其他方面的什么物质回报……问:筹到了一定的款但不够怎么

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,你进群,一起来互推!

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

我很不理解,因为,按那种说法,小说和电影就是决定论式的,文本是什么就是什么,就完全谈不上自由了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结……希望我会坚持做“像小说一样”的游戏吧:一本道,单线路,每个人走的流程都一样,每个人都会看到同一个结局

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29957

不过全世界有数以亿计的游戏玩家,也有几百万款各式各样的游戏,每个人对游戏中食物的理解也都各不相同——要把这些东西统计个遍……在《塞尔达传说:旷野之息》刚发售的那些日子,有一群“塞学家”们就在天天研究这口锅:什么拯救公主解放海鲁大陆都不重要……》拯救海鲁大陆,会在硬核美式 RPG 做一个努力生存的普通人……但不论什么样的人,都必须认真思考在游戏该吃什么

版本:Early Access


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