关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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另外学院里也有一些游戏制作相关选修课可以上,比如3D 动画之类。……学习设计的话觉得这边氛围挺好。那你们第二年之后的话会和这些公司有合作实习之类的吗?……芬兰针对国际学生签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以永久居留权

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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在去留学之前有相关游戏制作经验?……拿我当年所申请时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合里需要包含15份作品。……有学生或者老师们制作的游戏成品

永夜之冬

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"玩家:"我的想法从不受别人的言论所干扰,直至认为这个想法是错误时候,实践才能说明一切……黑暗骑士:女巫们让这片天空没有了黑暗,会导致这片森林毁灭。利用光明所带来的的阳光来蒙蔽人们双眼。……游戏中设置了许多女巫来帮助玩家,有制作弓箭药剂女巫,回血回蓝女巫,发射魔法球女巫等...还可以调不同难度模式

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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觉得,这个想法在游戏制作阶段是有用,可以帮助制作者们提炼自己游戏内容,防止游戏玩法过于简单或者过于复杂……盒子最主要作用是将玩家带入某种情绪中去,当玩家陷入恐惧中时,奔跑才会被赋予“逃跑“意义。……当玩家感到兴奋时,一些犯傻行为才会被赋予”庆祝“意义(比如连吨8瓶果粒橙)

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……这之前究竟发生了什么,还能接受这样父亲一同生活下去?……· 根据不同选择,左右着故事走向和结局,究竟还能接受这样父亲

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……题外话,还diss过他《文明5》,因为他利用“下一回合”故意让玩家成瘾。……认为恋爱游戏潜力很大,毕竟恋与制作人这种水平游戏都能火得起来

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是一人,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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09年也就是大一那年,开始接触MU奇迹服务端,当时生活费开过一个服务器,玩家不多,导致生活费空缺没法补上……BUG,从一点不懂程序菜鸟,到慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等,后因结婚及考虑将来发展……,后因公司并非专业软件公司,而我这么多年经历告让明白,其实打心底希望可以在软件行业发展,故辞职

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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方程: @sdj大傻#6 合并最后两条回复了……这文字量,又在别人的评论区里写日志了……----……--我的经济状况?……但如果他跟挖矿工、皮条客、车间工人和餐店服务生做直接对比,Watts他们就是典型“生活优渥中产家庭

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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因为上传 steam 所以还做了个英文版,真实丑,直接思源宋体打字拉伸做……我的水平你也知道.jpg……使用引擎是 Ren'py ,一个便于制作简单视觉小说,基于 Python 软件。……所以我请立绘画师骸鸦制作了一套(虽然在利用代码实现时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做

版本:Early Access


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