indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……不过话说回来,我认为纠结定义这种东西么,意义不大。……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论是自己的还是孩子们的。...
indienova.com/groups/post/1448
还是希望有看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……@TD 79nos: 都是u3d的,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学的也是
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
明白吗?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?……,狗咬人是很正常的不是么,人能反过来咬狗么?
indienova.com/groups/post/102840
明白吗?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?……,狗咬人是很正常的不是么,人能反过来咬狗么?
indienova.com/groups/post/102841
明白吗?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?……,狗咬人是很正常的不是么,人能反过来咬狗么?
indienova.com/groups/post/101793
发起:LanderLime 我对薪资无要求,如果能包吃住可以不要工资。……真的非常想进入游戏行业qq2770793535 空形体: 来上海做执行策划么 diaodeng: 暂时还没成立工作室……,但是可以聊一下 我在深圳的
indienova.com/groups/post/100396
我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验……尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 jason1986: 线上还是线下……OwlBaby: 现在还需要程序么
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)