小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……不过话说回来,认为纠结定义这种东西,意义不大。……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论是自己的还是孩子们的。...

小组帖子:新人报道 请多指教

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还是希望有看到这篇帖子都可以联系 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……@TD 79nos: 都是u3d的,只有是monogame的 中旗^O^: @79nos#16 原来学的也是

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着咬,不是追着你们咬,知道为什么?……,狗咬人是很正常的不是,人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着咬,不是追着你们咬,知道为什么?……,狗咬人是很正常的不是,人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着咬,不是追着你们咬,知道为什么?……,狗咬人是很正常的不是,人能反过来咬狗

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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机核网 阅读 2个作品V 开发者:Creability游戏时长:可以玩到瞎关键词:复古电视、反应、色彩说实话最近的……有意思?……最近在想,对于一款休闲游戏来说,游戏性真的是所有要素里最关键的一部分

小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

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发起:LanderLime 对薪资无要求,如果能包吃住可以不要工资。……真的非常想进入游戏行业qq2770793535 空形体: 来上海做执行策划 diaodeng: 暂时还没成立工作室……,但是可以聊一下 在深圳的

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100396

我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验……尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 jason1986: 线上还是线下……OwlBaby: 现在还需要程序

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……相对于原作,续在各方面都有所改进,甚至可以将我《魔眼杀机》里的小队导入到《魔眼杀机 2》里!……可见,当时的游戏出版业还是一个缺乏管制的新生领域

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

版本:Early Access


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