杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最想获得游戏的哪种能力?……上周的话题【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-your-first-game/

这款游戏非常考验玩家的反应能力,玩家根据路况选择要跳一步还是跳两步,“一步两步,一步两步,一步一步似爪牙似魔鬼的步伐……将 3 个 Cube 按以下坐标排列:第一个节点位置(0,-1.5,0),第二个节点位置(1,-1.5……将 Player 节点设置在(000)位置,使得它能站在第一个方块上

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

这款游戏非常考验玩家的反应能力,玩家根据路况选择要跳一步还是跳两步,“一步两步,一步两步,一步一步似爪牙似魔鬼的步伐……将 3 个 Cube 按以下坐标排列:第一个节点位置(0,-1.5,0),第二个节点位置(1,-1.5……将 Player 节点设置在(000)位置,使得它能站在第一个方块上

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

这款游戏非常考验玩家的反应能力,玩家根据路况选择要跳一步还是跳两步,“一步两步,一步两步,一步一步似爪牙似魔鬼的步伐……将 3 个 Cube 按以下坐标排列:第一个节点位置(0,-1.5,0),第二个节点位置(1,-1.5……将 Player 节点设置在(000)位置,使得它能站在第一个方块上

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做的原因:1.我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

顺子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3681

上次Shuan Spalding的脚本介绍视频才介绍了第一个脚本,今天继续介绍一下。……这次说的“Wave()”这个脚本,其实介绍这个脚本是一个铺垫,最近在尝试做视频字幕而不是录音,第一个试验品……,波动单位时间1秒x = Wave(-10,10,0.25,0)这句则是让某个对象快速的反复左右移动在

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……新的下载链接这个链接:https://pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7……_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址旧的,不用再管那个了,我发现有人下了旧的

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

不过我再也不想碰这个项目了,学校的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……o先放个gayhub地址,都用的Unity写的,具体的看项目吧:做谱面的关卡编辑器:https://github.com……......放音符、连线啥的都挺简单的,我反倒觉得更重要的功能让使用者觉得舒服,够用就行,具体的还是看项目吧

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……(sprite)的两个帧(frame):那个十字形原点。……在create事件需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value

Indie Focus #72:Game Enpowered

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-72/

在那期文章,我们这样说:这些改变让玩家在进行游戏时有了更多策略上的选择,其他都还是原来的味道。……各种造型呆萌可爱的小熊在游戏作为具有特色的收集要素存在,一般的分数加成之外,还有某些字母的拼写加成。……还是看看游戏本身吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)