jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 的士兵全都是随机生成,每一个人初始数值也不会有区别……我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏造型……,比如我有个重伤的士兵修养了很久突然出击时候发现他被分了个“缝合”昵称,感觉非常酷

小组帖子:2020.6.22 新阶段

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发起:埋月山枯 今天UI改的头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运是,我认知到我绝对不会放弃

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏,你控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……在这款动作游戏,你控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……你全关三星?你拿完所有成就?我已经累瘫了。更多关卡持续更新中 !

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家打开它们?玩家能否打开游戏中每一扇门?……还是有些门是用来装饰?玩家是如何区分这些区别的?你打开门是绿色,不能打开是红色的吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

小小故事:森林之心(Tiny Tales: Heart of the Forest)

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成为布里的英雄! 在森林深入隐藏着一个神秘世界:布魔法王国居住着小人,他们与动物们和睦相处。……我们小英雄马克斯被叫回家帮助他母亲挽救童年时家时,突然中断了对他父亲的搜索。……他能成为王国冠军并找出威胁到每个人致命干旱原因

Bloody Mary

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故事发生在一个安静祥和小镇上。由香,故事主角,她在酒吧喝得醉醺醺。……这个可怜女孩保住她小命?她能逃离这个可怕地方?Story故事发生在一个安静祥和小镇上。……这个可怜女孩保住她小命?她能逃离这个可怕地方

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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如果你考上,也好。挂过科家伙过初试,已经够好了……2、自习室考研狗:……哦,真是稀奇。……是,是,我想也是。明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封信的寄件人竟是已然逝世的父亲……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她,却是充满疑团和机关巨大宅邸,以及与失去记忆少年“D”邂逅…… ▼ 故事概要

小组帖子:找一款声音游戏,挺老的,一个人在水下游来游去

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本来在愿望单,一个手滑移除了有记不住叫什么,救命!……名字很像aqua…… lessball: ABZU 方程: 智慧之海 ABZÛ是这个么?……我还未玩过,惭愧……今天刚好打开许久没开机PS4,看见以前会免送ABZÛ,想玩了

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子脚本里提取坐标,返回到管理程序……,只需要挂负责显示脚本【】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己显示类型,显示飞船或其他,显示飞船时就从挂在预设生成对应飞船图像……,并显示飞船需要UI,在飞船移到别的格子时再销毁【】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前指令类型

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