arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……和边界桥一,直接使用插值方式就可以了,唯一不同地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……和往常一,我们先来做第一步

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker

《火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto Shinobi Striker)》动作游戏……《火影忍者》最新作,一款 4 人一组 8 人忍者大乱斗游戏。……《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新画面风格,一个广阔忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

一款主打多人合作、建设铁路游戏。……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级丰富火车配件……(10 种以上)◎ 解锁角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成世界

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种题材大世界六边形战旗项目我们玩法有自己特色……您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)多啥的也就那样……,title,项目分红,薪资想要做喜欢项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:187829783042023

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

BjChacha: 个人认为机制是可借鉴,如何去独特地丰富这个机制才是一个好游戏核心。……无论在任何行业,不单是游戏,这类借鉴很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,有非常多抄袭例子,也不需要多介绍

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan

購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

恶名昭彰 2(Infamous 2)

indienova.com/game/infamous-2

inFAMOUS™ 2 PS3™ 畅销游戏系列 inFAMOUS™ 第二部作品。……主角柯尔・麦可葛瑞斯被指令帝国市毁灭罪魁祸首,同时也因自己过去而饱受困扰,他必须要踏上一段惊险之旅……全新的业力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同冒险经历及结局

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

绯雪千夜 之后…千夜一夜(NeveRossa: Mille e una notte)

indienova.com/game/neverossa-mille-e-una-notte

◎ 任务:解决百里城千种疑难,达成「千」最终任务,成为知名千!……于设定切换不同语言,除现时繁体中文、简体中文(介面尚在制作中)外,预定还会陆续追加英文、日文和…………在城里和郊外不同地方,十夜找到不同合成式

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做游戏?……与其拿着棍子创造“明明一毛一还要声称不同至少三种颜色”武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们功法……嗯……其实写这个日志发现,看武功视频太快乐了,估计大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下豪情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)