命途(The Use of Life)

indienova.com/steam/game/1483370

游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格想法也会随之发生改变。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏影视配乐……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

要另外一个子弹,不要哦玩家用同一个),加一个同样的 Fire() 函数。……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下……如果处理好代码量会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机的使用

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition

一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇军队都是以回合进行的,让您有时间思考计划下一步行动。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……拉近了最远缩放镜头距离;新增:攻击速度成长;新增:身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增……主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色消失速度

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation

Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

超时(Timeout)

indienova.com/steam/game/3036820

在复古风格的像素画面下,你必须组织起最多3名角色组成的小队,为他们构筑独立的牌组,灵活运用各种工具技能……,在有限的时间内做出决策,在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏特色半即时回合战斗……解锁10件具有强大影响的遗物,改变游戏的玩法

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一定程度的影响。……玩家自主把控战斗距离与交战时机的打斗策略·首版6大类、18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

神性(Godhood)

indienova.com/game/godhood

在回合对战中指引并培养你的忠实信徒,将对手的信徒皈依门下。成为众神之王!……使用神灵启示神权干预来引导他们,但是要注意,他们对你的信仰会影响你的力量。……◎ 回合仪式性战斗: 在被称为圣礼的回合战斗中迎战其他宗教

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)