indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来的最新的10分钟游戏演示。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
序章故事 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭有口福了~……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……序章《梦中的回忆与崭新的开始》完
indienova.com/groups/post/808
发起:JibrilWhite 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭有口福了……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……序章《梦中的回忆与崭新的开始》完(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/steam/game/1851030
《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的1V1比赛中。……与音乐节拍同步敲击对应的按键进行普通攻击。靠中心越近,攻击力越强。……在歌曲中的任何时候,都可以通过特殊输入(例如↓ → + RB)来使用1根能量条来攻击你的对手
indienova.com/game/street-fighter-v
迈向伟大的第一步就从这里开始。RISE UP!……◎ V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 的特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能
indienova.com/u/devmaze/blogread/349
look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……那么游戏的重点就出来的:何时自杀(选择最恰当的时机),何地自杀(在最需要的地方)。……都是在碰到特别明显的问题的时候才去死,而我的想法是,我不会告诉你在哪块区域死,你需要依靠现有环境和线索去发现并控制自杀位置来达到目的
indienova.com/steam/game/1828070
运行和真实计数; 一切为了 '保持计数' - 为玩家提供优势 (何时下注 大!).……/查看 [可切换的]暂停 (手的尽头) 玩 [可切换的]真实计数图触摸屏电脑/设置卡值图表命中、站立或双重命中图表卡计数值……[可切换的]甲板(s);(默认为 6 - 与大多数赌场一样).可定制;台毡手臂互动颜色灯光控制控制指向
indienova.com/u/news/blogread/901
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……Daniel Mullins 在解释游戏机制的时表示深入每个常客的记忆时都会有不同的游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏……,斗士会开始格斗游戏等等
版本:Early Access
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