小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

风暴要塞(Tempest Citadel)

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你发现自己在宇宙的一角,你一无所知,只有一件事清楚的,那些送你到这里来的人知道他们在做什么。……游戏玩法 你在云层之上建立一个城市,逐渐模块化,并引导100位独特的船员参与行动,无论士兵、工人、清道夫……、研究人员还是医学专家

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

发起:jpeng0725 我们一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……为焦躁为辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

死亡之屋外传:僵尸复仇(Zombie Revenge)

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开发此项目的所有人员全部神秘失踪。……幕后这个黑手到底是谁?最终目的是什么?他的阴谋会不会被揭穿及阻止?一切的一切都掌握在玩家的手中。……游戏酷似生化危机,但又不尽然,和生化危机倾向于冒险解谜不同,本作更侧重在动作上,更讲究的手感和爽快度

一点红:第十九天

indienova.com/u/somered/blogread/1201

6.为了保证存在从出生点到达重点的路径,比较稳妥的办法,先根据寻路算法计算出一条道路。……7.目前采取一个简单粗暴的方案。在所有地表格子随机生成障碍。……下面连续创建的几次地图

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……不,当然请魔法精灵给他们一些金块!

极速狂飙:霓虹之夜(Outrunner: Neon Nights)

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在快节奏的竞技中检验你的技能,证明谁真正主宰了霓虹赛道。……制作人员 Trailer Music: "Technology 82" by Zodik.

_summer##(Summer)

indienova.com/game/summer

有了恋人的话 在我身边的又将是呢……」每天都一起吃早饭的青梅竹马的小奈美,义妹的沙奈,妹妹同学的千轮……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

捕捉灵魂(Catching Spirits)

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猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……在 悠・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

版本:Early Access


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